Оглавление:
Обзор игры Phasmophobia на начальной стадии
Phasmophobia заставляет ваше сердце биться быстрее: вы охотитесь на призраков с друзьями в сетевой игре на Steam и PlayStation VR2. Вот наш предварительный обзор.
Популярный проект Kinetic Games, который завоевал внимание всего мира в 2020 году, наконец выходит на PS5 в раннем доступе и предлагает одно из самых увлекательных ужасающих приключений для этой платформы, несмотря на некоторую отсталость в техническом плане. В роли исследователя паранормальных явлений ваша задача состоит в том, чтобы исследовать дома с призраками, собирать доказательства существования сущности, с которой вы имеете дело, и, если повезет, уйти живым. Phasmophobia предоставляет множество часов волнений и эмоций, особенно при игре с друзьями.
Техническая сторона и запуск игры
Стартовать в игре мне было непросто: я не мог принять Соглашение об использовании, которое является стандартной процедурой для всех игр, поскольку скролл окна соглашения не реагировал на мои попытки его прокрутить с помощью контроллера Sense. В итоге мне пришлось полностью закрыть игру, запустить её в обычном режиме, принять условия там, затем снова надеть гарнитуру и в итоге присоединиться к товарищам по команде, которые уже около десяти минут ждали из-за этой проблемы.
Игра находится на ранней стадии доступа, что делает меня более снисходительным к такого рода проблемам, и я надеюсь, что они будут устранены в ближайшее время — разработчики из Kinetic Games подтвердили, что в первый день релиза будет выпущено обновление для исправления ошибок и улучшения визуальной составляющей. Однако, на текущий момент эта же снисходительность относится и к другим аспектам игры. Контроллеры иногда не реагируют на команды, движение кажется затрудненным, а графика не особо примечательна. Правда, последний пункт может пойти на пользу тем, кто легко пугается.
Суть игры и её механики
Phasmophobia — это в первую очередь игра ужасов с элементами расследования: вам нужно посещать дома, в которых обитают призраки, выяснять, что именно вызывает паранормальное явление, записывать это в доверенный журнал и переходить к следующему делу. Простая концепция, но есть загвоздка: привидения здесь настоящие, и они могут убить вас. Если вам удастся изучить карту и не умереть, вы получите как опыт, так и деньги, которые позволят вам открыть новые уровни и оборудование.
Начиная с проклятого основного хаба с сатанинскими надписями на стенах, ваш детектив обзаводится арсеналом предметов, которые помогут облегчить охоту на призраков. Оборудование варьируется от ультрафиолетового света и детектора ЭМИ до более продвинутых устройств, таких как крест, благовония и соль, каждый из которых используется в основном для описания типа фантома, но также может помочь в сложной ситуации.
Чтобы усложнить задачу, в игру вводятся «проклятые предметы», действующие как неожиданный элемент. Каждый раз, когда вы начинаете новую охоту, в инвентаре вашего грузовика появляется случайный предмет, если только вы не играете на самом высоком уровне сложности. Доски для спиритических сеансов, таро и вуду куклы имеют свои плюсы и минусы, которые добавляют изюминку каждому новому вторжению.
Важно тщательно выбирать оборудование перед каждой охотой. Перед вылазкой на доске объявлений пишутся подсказки о том, чего ожидать, как “Этот призрак реагирует, когда рядом находятся одни люди”. Найденные улики помогают определить, с каким видом духа вы имеете дело. Некоторые предметы полезнее других: место фонарика в инструментальном поясе может быть более эффективно занято термометром для выявления пристрастий духа к замороженным температурам. Когда собрана достаточная информация для завершения дела, оно считается успешно разрешенным.
Наконец, умная механика, называемая шкалой рассудка, определяет поведение призрака по отношению к вам. Нахождение в светлых местах помогает сохранять рассудок, но всплески паранормальной активности заставляют его снижаться быстрее. Крики или громкие разговоры из-за страшной атмосферы негативно влияют на рассудок. После опускания ниже определенного уровня призрак, скорее всего, начнет атаковать, поэтому желательно иметь стальные нервы. В игровом магазине можно купить медикаменты для восстановления рассудка для тех, кто не слишком хорошо справляется со стрессом.
Геймплей с друзьями и одиночная игра
Игра в одиночку или кооператив — это то, что превращает Phasmophobia либо в серьезную детективную игру с элементами ужаса, либо в страшное, но комедийное приключение. Работая на «Ghost Huntin’ Distribution», эта компания с самоочевидным названием предлагает необязательный тренировочный курс, который подготавливает вас, прежде чем позволить вам играть и веселиться с друзьями. Хаос может легко наступить, если не все члены вашей команды должным образом осведомлены о миссии.
Очевидно, неожиданное поведение может привести к забавным ситуациям с вашими товарищами по команде. Может случиться так, что кто-то будет храбрее остальных и захочет в одиночку столкнуться с призраком, после чего их решимость рассыпется в прах, в то время как вы слушаете их вопли на расстоянии благодаря голосовому чату с зависимостью от проксимити. Или увидеть, как одного из товарищей жестоко отправляют в загробную жизнь, оставив его тело изогнутым в неестественной позе.
Иногда один из друзей, с которыми я играл, начинал издавать странные звуки, чтобы запутать нас, из-за чего я не был уверен, то ли это паранормальное существо шепчет мне на ухо, то ли мой коллега-исследователь. А затем встреча с призраком вплотную стала серьезным уроком, который я скоро не забуду. Phasmophobia, возможно, дало мне один из самых больших испугов в жизни, но также и один из самых сердечных смехов вскоре после этого.
Глубина игрового процесса и перспективы развития
Глубина Phasmophobia простирается далеко за рамки простой игры на пугалки. Доска событий с регулярно обновляющимися общественными задачами будет перезапускаться через определенный период, что добавляет игре жизнеспособности. Ежедневные и еженедельные задания обновляются через некоторое время, что помогает наградить вас большим количеством денег на оборудование, необходимое для ваших исследований.
На момент выхода игра предлагает впечатляющий выбор из 13 карт, уровень сложности до 100 и множество призраков, духов и сущностей для классификации, что обещает десятки часов игрового процесса. Каждая охота занимает около 20 минут, возможно меньше, если вы точно знаете, что делать и не отвлекаетесь. Ясно, что возможность повторного прохождения основана на людях, с которыми вы играете.
В качестве обзора в процессе я вернусь, чтобы обновить этот обзор, если в ближайшие месяцы будут существенные изменения, особенно поскольку игра выпускается в раннем доступе. Помимо крупных граф

