Оглавление:
Новинка для любителей современных технологий
Недавно состоялся релиз программы Pencil на платформе Quest в раннем доступе. Если вас занимает будущее смешанной реальности в сферах увлечений и образования и вы интересуетесь новейшими достижениями технологий 2024 года, то вам стоит попробовать этот продукт.
Рисование карандашом в Pencil
Как следует из названия, так же, как и показано в трейлере, в Pencil рисуют обычными карандашами. Многие приложения для рисования, включая ранее существовавшую программу для рисования на белой доске в приложении Workrooms от Meta, предлагают компромисс: держать контроллер в руке другой стороной и использовать его как инструмент для рисования. Это неудобно. Pencil отвергает этот подход: просто используйте карандаш; вы уже точно знаете, как пользоваться этим «контроллером». Игре не нужно выполнять сложные расчеты, чтобы определить угол, направление и давление вашего штриха; это все делаете вы сами. Однако и совершенствовать своё мастерство использования этого «контроллера» остается вашей задачей.
Но ведь вы уже можете рисовать карандашом на бумаге в своей гостиной, не используя головной дисплей за $500 и уж тем более не приобретая приложение за $10-15. Так почему же стоит попробовать Pencil?
К 2024 году дело в совокупности уроков и постепенно усложняющихся эскизов. Аватар по имени Лео направляет вас в режиме реального времени через портфолио техник рисования. Но в отличие от уроков, которые вы можете найти на Youtube, уроки в Pencil позволяют размещать контуры прямо на вашем холсте. Эти контуры становятся сложнее по мере вашего продвижения, и вы можете изменять их прозрачность, чтобы проверить свои работы.
Следование контуру значительно улучшает мои навыки рисования — не только качество моей готовой работы, но и уверенность и мускульную память относительно форм и техник. Это маленькое физическое отличие — без контура мне пришлось бы взглянуть и запомнить объект, который я рисую, вместо того чтобы рисовать то, что находится прямо передо мной. Но уже после нескольких уроков я чувствую себя гораздо увереннее.
Управление и контроллеры в Pencil
Одно из приятных нововведений в смешанной реальности: в Pencil вы кладете левый контроллер плоско на стол, чтобы указать гарнитуре местоположение вашего бумажного листа.
Pencil использует этот трюк: поскольку Meta не дает доступа третьим лицам к фронтальным камерам, приложения просят вас определить местоположение объектов в вашей комнате с помощью координат X/Y/Z ваших контроллеров. (Собственные рабочие места Horizon от Meta делают нечто похожее, прося вас указать высоту вашего стола, ориентируясь на положение контроллера.)
Однако я столкнулся с проблемой, знакомой каждому, кто когда-либо пользовался трафаретами: если вы сдвигаете бумагу или контроллер хотя бы на миллиметр, ваши контуры могут оказаться почти невозможными для совмещения. И это имеет смысл, если задуматься, что в Pencil наложение изображает ваш лист бумаги, приклеенный лентой.
Меня немного расстраивает, что Pencil оставляет другой контроллер без использования.Вы используете свободную руку и пользовательский интерфейс в воздухе для переключения настроек и прозрачности контура, что может быть немного неудобно. Было бы легче и точнее, если бы можно было использовать кнопки и джойстик неиспользуемого контроллера.
Импорт и экспорт
Для творческих приложений, таких как Pencil, возможность импорта и экспорта имеет критическое значение: конечно, приятно рисовать в OpenBrush, но, если возникают сложности с переносом вашего творения в другое место — на рабочий стол для дальнейшей доработки, на печать, чтобы повесить на холодильник или отправить другу — это упускает возможность для всех остальных насладиться вашим творением.
В Pencil физический «экспорт» осуществляется без затруднений, так как ваша работа уже находится в физическом мире. «Импорт» – это совершенно другая история: перенос шаблонов из интернета в игру был для меня головной болью. И учитывая проблему с «толчком», я не могу представить, как возобновлять и пытаться завершить рисунок на основе контура. Но возобновление работы над неконтурным рисунком, основанным на 3D-моделях из Pencil, не представляет проблемы, хотя я не уверен, что именно здесь кроется настоящая магия приложения.
В качестве практического примера я попробовал импортировать некоторые контуры: шаблон мистера Бина, который я нашел в интернете, концертный плакат моего друга, портрет Микки Мантла и фото моей собаки.
Каким должен быть MR?
Успех Pencil как помощника в рисовании на MR указывает на огромный потенциал впереди.
Доступ к фронтальным камерам кажется неизбежным и откроет лучший опыт в Pencil. Точное отслеживание позволило бы мне возобновлять работу над незаконченными проектами. Еще лучше, если бы Pencil мог оценивать мою работу. Мне напоминает старую мини-игру «Crazy Cutter» из Mario Party, но теперь оцениваются мои реальные навыки рисования вместо моей способности управлять джойстиком. Лео не должен просто давать мне окончательный балл, а также в реальном времени давать оценку с предложениями, что нужно исправить — ведь у моего карандаша все-таки есть ластик.
Этот концепт Pencil имеет потенциал для расширения за пределы своего положения как помощника в рисовании. Очевидными направлениями могут быть развитие навыков письма и, возможно, практика арифметики станет более эффективной или интересной с персонажем вроде Лео. Возможно, есть возможность для создания удивительных игр в смешанной реальности: как насчет версии Pencil игры вроде «Fruit Ninja», где вы рубите цифровые объекты, проводя карандашом по бумаге, и в результате получается что-то художественное?
Мы движемся к будущему, где физические объекты — даже «простые», как обычный карандаш № 2 — могут быть включены в цифровое взаимодействие и где смешанная реальность может повышать уровень (а не просто цифровать) привычные действия. Pencil предоставляет ранний взгляд на то, каким может быть это будущее. Поэтому для энтузиастов VR и MR: Pencil расширит ваше воображение, и вы даже можете по пути приобрести новое умение или хобби.

