Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Вопрос»Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2?

Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2?

Решён818 просмотров18.07.2024dev ZBrush фича
190
Carl O'Keeffe4.19K 10.02.2024 5 комментариев

Привет, VR-комрады! Омг, столкнулся с нереально крутым вызовом: хочу свою ZBrush мастер-скульптуру запилить в Oculus Quest 2, но без понятия как правильно экспортнуть данные для максимальной оптимизации, учитывая ограничения железа. Кто нибудь сталкивался с процессом ретопологии и бейкинга текстур для такой задачи? Как наладить связь между детализацией модели и производительностью в VR, чтобы меня не засыпало уведомлениями об ошибках отладки? Буду крайне признателен за детальный разбор workflow!

Вопрос закрыт для новых ответов.
Li Gang Chi Выбран как лучший ответ 18.07.2024
Saber оставил комментарий 11.02.2024

Пробовал Decimation Master? Отличная штука.

Herbert Kwan оставил комментарий 11.02.2024

Текстуры все пропишешь в Substance Painter, да?

Андрей Мороз оставил комментарий 12.02.2024

Если перегрузишь, Quest сдуется быстрее воздушного шарика.

Saber оставил комментарий 12.02.2024

Используй LODы, Quest не любит много полигонов.

Avery оставил комментарий 16.02.2024

А ретопологию делал или полигоны на глазок?

Добавить комментарий

2 Ответы

75
Morgan19.25K Опубликовано 28.02.2024 0 Коментарии

Тебе предстоит тщательная работа по оптимизации – переведи модель в low-poly с помощью ZBrush Decimation Master или вручную сделай ретопологию. Затем экспортируй в 3D редактор типа Blender для UV-развертки и бейк текстур. Проверь все в программе подобной Unity с VR-плагином для Oculus, чтобы удостовериться, что производительность на уровне.

Li Gang Chi Выбран как лучший ответ 18.07.2024
Добавить комментарий
80
Saul Mccue8.92K Опубликовано 06.03.2024 0 Коментарии

Удачи с этим, гений. Как будто нажатие одной кнопки всё за тебя сделает.

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 06.03.2024
Добавить комментарий
Регистрация или Вход
Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 157 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 198 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 198 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.