Оглавление:
Meta активно расширил свой портфель VR-игр
Компания Meta активно расширила свой портфель игр в дополненной реальности, приобретя с 2019 года девять студий, разрабатывающих VR-игры. Давайте рассмотрим, что произошло с этими сделками за последние пять лет.
Приобретение студии компанией Meta обычно означает ряд последствий. Иногда это значит, что студии получают массу новых ресурсов и стабильность, который дает присоединение к крупной платформе. Однако это также может означать меньшую гибкость в действиях разработчиков, поскольку они обязаны поддерживать успешные игровые проекты, которые привлекли внимание Meta, или ограничены разработкой для единственной платформы.
Из девяти приобретенных студий, только некоторые смогли действительно выделиться, предлагая всё более увлекательный контент. У других пост-приобретательная деятельность проявлялась по-разному.
Beat Games и их известный Beat Saber
Meta приобрела Beat Games в 2019 году, чтобы обеспечить дальнейшее развитие игры Beat Saber с новыми функциями и контентом, при этом подчеркивалось, что студия сохранит известную независимость.
Хотя ритм-игра с рубкой блоков получила регулярные обновления и музыкальные пакеты DLC от крупных артистов, самым значительным дополнением к самой игре после покупки стал мультиплеер. В то же время другие обещания, такие как пользовательские сабли и режим смешанной реальности, на протяжении года и более так и остались невыполненными.
Существенных изменений в основную формулу Beat Saber не произошло. Многие могли подумать, что инновационная когда-то студия Beat Games переключилась на свой следующий крупный проект. Однако спустя пять лет нет никаких указаний на то, что студия работает над чем-либо, кроме поддержания Beat Saber.
Учитывая, что Beat Saber является одной из самых прибыльных VR-игр, это вполне логично. Но Beat Games не кажется стремящейся к инновациям или выходу чего-то совершенно нового. Её основатели Ян Илавски, Яржи Бек и Владимир Хринкар также покинули компанию, оставив ее все более зависимой от направления Meta.
Оценка за пост-приобретение: B
Sanzaru Games и Asgard’s Wrath
Sanzaru Games, которая известна своей игрой Asgard’s Wrath, была приобретена в 2020 году. Отмечалось, что студия продолжит разрабатывать масштабные VR-тайтлы на основе успеха Asgard’s Wrath (2019), которая была эксклюзивом Rift и вышла за год до приобретения.
В 2023 году студия выпустила Asgard’s Wrath 2. Студии удалось уместить игру в рамки Quest 2 и Quest 3, что является вызовом по сравнению с более мощной PC-платформой, на которой был выпущен предшественник.
Однако это создало некоторую проблему, так как играть в оригинальную игру на Quest без VR-готового ПК невозможно, что стало серьезным недочетом.
Тем не менее, сиквел широко считается эталоном визуальной четкости на Quest, получив [4.2/5] в пользовательских отзывах. Но на разработку ушло почти четыре года после приобретения. Все надеются, что не потребуется еще четыре года, чтобы увидеть следующий проект студии.
Оценка за пост-приобретение: B+
Ready at Dawn и Lone Echo
Ready at Dawn – студия за играми Lone Echo и Echo VR, которая была приобретена в 2020 году. Lone Echo стала одной из самых крупных и красивых VR-игр до появления Quest. В игре было представлено уникальное управление в невесомости настолько гибкое, что студия даже выделила отдельную многопользовательскую игру Echo VR.
Разработка Lone Echo II была начата с планами выпуска в 2019 году, но последовали задержки. Meta приобрела Ready at Dawn в 2020 году, казалось бы, чтобы помочь студии завершить игру и расширить социальный успех Echo VR.
В итоге студия выпустила однопользовательский приключенческий Lone Echo II для Rift в 2021 году. Учитывая сдвиг фокуса Meta с ПК на Quest, ожидалось, что студия перенесет все еще популярную Echo VR на новый шлем. Однако дело обстояло не так.
Лишь через три года после приобретения Ready at Dawn объявила о закрытии Echo VR.
Решение, конечно, разочаровало поклонников, хотя студия объявила, что «сосредотачивается на следующем проекте». В августе 2024 года Meta полностью закрыла студию.
Оценка за пост-приобретение: F+ (подойдите ко мне после занятий)
Downpour Interactive и Onward
Onward давно стала основой для игроков VR mil-sim с момента выпуска на Steam и Rift в 2016 году. Приобретение Downpour Interactive в 2021 году компанией Meta было видено как возможность поддержать популярную игру с намерением «способствовать росту Onward как одной из ведущих многопользовательских VR-игр».
За год до приобретения Onward пережила довольно проблемный запуск на Quest, но со временем улучшились стабильность и визуальные компоненты игры, обеспечив ей сильную популярность и [4.2/5] в пользовательских рейтингах.
Но после приобретения улучшения Onward были лишь постепенными.
Meta сдержала свое обещание о поддержке кросс-платформенности игры, однако перенос на Quest вызвал широкую критику игроков из-за значительного снижения графики в версии для ПК, которое было признано необходимым для переноса игры на Quest при поддержке обеих платформ.
Подобно Beat Games, можно было подумать, что интенсивные обновления указывают на то, что студия работает над своей следующей крупной игрой, но ничего подобного не объявлено. И неясно, будет ли это когда-либо объявлено; основатель и генеральный директор студии Данте Бакли покинул компанию в марте 2023 года, за месяц до того, как Meta объявила о масштабных увольнениях в Downpour и Ready at Dawn.

