Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Игры»Обзор Pixel Dungeon: классическое удовольствие от игры в стиле «подземелья и монстры»
    Игры

    Обзор Pixel Dungeon: классическое удовольствие от игры в стиле «подземелья и монстры»

    15.03.2025Updated:15.03.2025Комментариев нет5 Mins Read

    Оглавление:

    • Уникальный поход в классический мир подземелий в VR
    • Основная информация о Pixel Dungeon
    • Тайны подземелий и детали геймплея
    • Впечатления от боя и мультиплеер
    • Комфорт и высокий уровень сложности
    • Pixel Dungeon — Итоговый вердикт

    Уникальный поход в классический мир подземелий в VR

    Игры, в которых игроки путешествуют по подземельям, уже давно заняли свое место среди релизов виртуальной реальности, однако Pixel Dungeon выделяется на их фоне, что делает этот факт особенно впечатляющим.

    Лучшие игры для VR – это те, в которые можно играть как пять минут, так и несколько часов, и при этом ты не чувствуешь, что время потрачено зря. Pixel Dungeon – именно такая игра: поход по подземельям с явной ретро-эстетикой. Модели игроков, окружающая среда и враги представлены в стиле воксельной графики, а сюжет разворачивается в трех различных подземельях, при этом разработчики обещают добавить еще больше контента в последующих обновлениях.

    Основная информация о Pixel Dungeon

    • Что это такое: ретро-игра в жанре путешествий по подземельям для одиночной или кооперативной игры
    • Платформы: Steam, Quest (проверено на Quest 3)
    • Дата выхода: уже доступно (Quest)
    • Разработчик: Suplife Games
    • Цена: $19.99

    В своей основе это простая игра о путешествиях по подземельям. Игроки проводят от 15 до 20 минут, продвигаясь через одно из трех случайно сгенерированных подземелий: классическое подземелье, мистическую библиотеку и связанные между собой парящие острова, доступные с момента запуска, а в последующих обновлениях их станет еще больше. В игре вы можете использовать оружие, прикрепленное к бедрам и плечам, а также хранить собранные в подземелье ресурсы – например, целебные яблоки и ручные гранаты – в сумке, пристегнутой к груди.

    На своем пути игроки решают загадки, сражаются с врагами и собирают предметы с экипировкой. Находка ключей позволяет открывать Сундуки Сокровищ, из которых выпадают случайным образом сгенерированные оружия, которые добавляются в инвентарь после выхода из подземелья (в случае смерти уже заработанные оружия сохраняются).

    Тайны подземелий и детали геймплея

    Даже с учетом ограниченного количества элементов, из которых могут быть построены подземелья, разные комнаты могут скрывать в себе множество секретов. Это могут быть ложные стены, которые можно разрушить, веревки, по которым можно вскарабкаться на балки, или ямы, спускаясь в которые, игроки попадают в ловушки, заполненные врагами и сокровищами. Каждое из трех подземелий содержит свои уникальные фишки, эксклюзивных монстров и полностью разные боссы на финальном этапе.

    По визуальной части игра Pixel Dungeon выглядит великолепно, особенно на Quest 3. Когда в многопользовательском режиме на высоких уровнях сложности все становится хаотичным, производительность не снижается, даже если вас окружает целая армия пауков. Хоть визуальные аспекты игры могут показаться не слишком технически сложными, они выигрывают там, где это важно, с привлекательным стилем искусства и уверенной работой без сбоев.

    Впечатления от боя и мультиплеер

    Боевая система проста, но ощущается отзывчивой, особенно при использовании дальнобойного оружия. Арбалеты требуют ручной перезарядки, что в боевом ажиотаже создает непередаваемые ощущения. Луки и волшебные посохи также приносят удовольствие. В ходе игры могут возникать ситуации, когда ближний бой на высоких уровнях сложности кажется недостаточно сильным по сравнению с дальним боем, хотя это в некоторой степени компенсируется возможностью метать оружие ближнего боя прямо в противников. Никаких заметных проблем с управлением или отслеживанием движений у меня не возникало – даже сумка, пристегнутая к груди, не вызвала проблем, несмотря на первоначальные опасения.

    Между заходами в подземелья игроки могут тратить золото на улучшение своего оружия, увеличивая его базовый урон или изменяя случайные бонусы. Может быть, ваш арбалет будет наносить дополнительный урон при попадании в уязвимую точку или иметь 50% шанс выстрелить сразу тремя стрелами. Каждый заход в подземелье приносит опыт, и с каждым новым уровнем вы можете вкладывать очки в дерево навыков. Возможно, уворот от атаки в нужный момент даст вам невосприимчивость к ударам или после возрождения у вас будет больше здоровья, доступного для восстановления.

    Разработчики не предусмотрели большого разнообразия в «строительстве» персонажа – в конце концов, каждый игрок максимизирует одно и то же дерево навыков. Это хорошо, так как, насколько мне известно, в игре нет опции для сброса уже распределенных очков навыков. Тем не менее, это достаточно, чтобы игра имела ощущение реального прогресса, что делает ее более увлекательной. Это также значит, что даже если другие игроки, с которыми вы играете, могут иметь похожие комплекты навыков, в зависимости от того, что им выпало, у каждого игрока будет свой уникальный стиль игры.

    Что касается мультиплеера, мы потратили несколько часов на игру онлайн с другими игроками, и она оказалась приятно гладкой по своему ходу. Лично я не заметил никаких скачков задержки, и в целом соединение было отличным. Голосовой чат также становится четким, как только в игре уменьшается музыка – базовая громкость немного слишком высокая, чтобы понимать других игроков, что было бы моей основной проблемой с игрой. Даже тогда это кажется придиркой.

    Комфорт и высокий уровень сложности

    По состоянию на момент выхода игры варианты настроек комфорта в Pixel Dungeon довольно скромные; игроки могут выбирать между мгновенным поворотом, плавным поворотом или отсутствием поворота без активного вращения тела.

    Также игра Pixel Dungeon может потребовать от игрока активных движений: для подъема по веревкам и лестницам потребуется физическое взбирание, а иногда ловушки с провалами могут уронить игрока на один или несколько этажей вниз без предупреждения. Поэтому мы рекомендуем играть в игру только тем, кто уже имеет уверенность в своих навыках VR, по крайней мере, с доступными на данный момент настройками комфорта.

    Pixel Dungeon — Итоговый вердикт

    Другими словами, Pixel Dungeon уже сейчас кажется полноценной игрой. Она веселая, отполированная и предлагает достойное количество контента на момент запуска. Даже если обещанные обновления после запуска так и не выйдут, я все равно вернусь к игре в ближайшие недели и месяцы.

    Хотя это и ранние дни после выхода игры, тот факт, что мне удается сразу попасть в лобби поздним вечером неделями после запуска, говорит о хорошей активности игры. Pixel Dungeon – это именно та игра, которую легко рекомендовать каждому, кто ищет чем заняться в VR, независимо от того, планируют ли они провести всего короткую сессию или собираются потратить субботний вечер с друзьями.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Обновление 2.0 для Onward уже доступно, полностью переработав все оружие в игре

    26.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Boxed Out — это головоломка в виртуальной реальности, которая утолит твою тоску по Тетрису

    25.03.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 121 Голос
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 154 Голоса
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 156 Голосов
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 162 Голоса
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 146 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.