Оглавление:
Издатель VR игр People Can Fly завершит работу в данной области к концу 2025 года
Издатель People Can Fly, известный благодаря играм Bulletstorm VR и Green Hell VR, прекратит издание VR-игр после текущего года. Студия из Варшавы объявила о постепенном прекращении выпуска VR-игр после выхода следующей игры разработчика Incuvo, которая на данный момент известна как Project Bison. Этот проект запланирован к выходу в четвертом квартале 2025 года. По результатам рыночного анализа, People Can Fly заявили о существенном снижении инвестиций в производство новых VR-игр со стороны владельцев платформ VR.
People Can Fly приняли решение отказаться от бизнеса издания VR-игр. Project Bifrost станет последней изданной VR-игрой, запланированной к выходу в четвертом квартале 2025 года. В среди причин принятия такого решения указано существенное сокращение инвестиций в создание новых VR-игр владельцами VR-платформ.
Какие изменения произойдут в долгосрочной перспективе?
В результате этой ситуации, People Can Fly объявили, что в будущем не будут поручать Incuvo работу по разработке новых VR-игр, и также не собираются продолжать деятельность, связанную с изданием VR-игр. Остальные дочерние структуры People Can Fly также прекратят разработку VR, за исключением студии Incuvo.
Непонятно, что произойдет с принадлежащей People Can Fly студией Incuvo в долгосрочной перспективе после этого объявления. Наряду с Bulletstorm VR и Green Hell VR – последняя из которых недавно получила кооперативный режим на Quest и PS VR2 – предыдущие работы Incuvo также включают сотрудничество с Bloober Team над играми Blair Witch: Oculus Edition и Layers of Fear VR.
Озабоченность по поводу широких инвестиций в индустрии
Заявление People Can Fly также подчеркивает возрастающую озабоченность по поводу широких инвестиций. Хотя студия не называет конкретно Meta или Sony в своем отчете, это может свидетельствовать о том, что финансирование от этих компаний становится менее доступным, чем раньше, для других игр Quest и PlayStation VR.
С учетом массовых увольнений в широкой видеоигровой индустрии за последние несколько лет, в том числе во множестве VR-студий, действия People Can Fly могут быть интерпретированы как способ избежать подобных мер. Аналогичную ситуацию мы видели с PowerWash Simulator, отказавшимся от поддержки VR по причине сохранения рабочих мест команды разработчиков.

