Оглавление:
Выход «HARD BULLET» на Quest переносится
Компания GexagonVR объявила, что их шутер в стилистике экшен-фильмов, «HARD BULLET» (2020), вскоре появится на платформе Quest. Конкретная дата запуска пока не известна, но страница «Hard Bullet» уже появилась в Horizon Store, и известно, что игра выйдет на устройствах Quest 3 и 3S в эту весну.
Игра «Hard Bullet» впервые была выпущена в режиме раннего доступа на шлемах виртуальной реальности для ПК в 2020 году. Этот шутер вдохновлён фильмами Джона Ву и напоминает произведения Гонконгского боевика. Главной особенностью игры является основанный на физике боевой процесс, со всей сопутствующей гипер-насилием атмосферой.
Творческие способы борьбы и обещанный режим истории
«Hard Bullet», подобно «Blade & Sorcery» до его важного обновления с компанией, предлагает песочницу с акцентом на стрельбу без режима истории (на данный момент), фокусируясь на изобретении оригинальных способов уничтожения врагов. В 2025 году студия GexagonVR планирует добавить режим истории, который будет состоять из нескольких глав, каждая со своей уникальной атмосферой и столкновениями.
Студия поделилась своим видением будущего режима: «Мы хотим создать уникальное погружение в опасный мегаполис, где каждый момент наполнен интенсивностью и непредсказуемостью. Вас ожидает путешествие по хаотичным улицам города, жестокие испытания и напряжённые бои, по мере того как вы будете углубляться в сердце мегаполиса».
Продвинутый арсенал и замедленное время
Помимо схожести с версией игры для ПК, версия для Quest обещает более 100 видов оружия и разнообразные способы создания своего деструктивного снаряжения. И, как и следовало ожидать, в игре есть также замедление времени, как в стиле «буллет-тайм», позволяющее игрокам наслаждаться стрельбой и действиями в духе фильмов про Джона Уика.
Пока ждёте релиз, уже сейчас можно добавить «Hard Bullet» в список желаемых в Horizon Store для Quest 3 и 3S.

