Оглавление:
Представлен новый движок для VR-игр на Quest 3 и Quest 3S
MAGE использует собственный движок для обеспечения физики с частотой 120 кадров в секунду с динамическими тенями и «сотнями высококачественных динамических объектов» на Quest 3 и Quest 3S. Большинство VR-игр, созданных для автономных устройств, используют такие движки, как Unity, Unreal Engine или Godot. Эти движки значительно упрощают процесс создания игр, уменьшают необходимые усилия и требуемую экспертизу, но их общность может затруднить разработчикам задачу по достижению максимально возможной производительности.
Как говорит программист движка MAGE, Чарли Шентон, «мы считаем, что ни одна игра не использовала всю мощность автономного VR-оборудования на полную катушку. Нет ничего хуже, чем лагающие игры, которые едва достигают 72 Гц, имеют размытое изображение и нечеткую физику».
MAGE – игра нового поколения без задержек и загрузочных экранов
Для полного использования чипсета XR2 Gen 2 в последних моделях гарнитур Meta, Шентон создал свой собственный движок и решатель физики, специально разработанный для автономного VR. «Не Godot, не Unity, не Unreal — только Micron, наш собственный движок», — объясняет он.
Шентон утверждает, что MAGE не имеет никаких задержек или экранов загрузки и работает на частоте 120 кадров в секунду, несмотря на наличие динамического освещения, теней, магических эффектов, достаточно высокого разрешения рендеринга и «сотен высококачественных динамических физических объектов».
Кроме того, его движок Micron может собирать, упаковывать и развертывать игру на Quest всего за 10 секунд, что обеспечивает гораздо более быстрый цикл итераций, чем у существующих движков.
MAGE в раннем доступе уже сейчас
MAGE доступна в раннем доступе на Quest по цене 20 долларов. На данный момент в игре доступно 12 заклинаний, а также возможны «взрывные комбинации» при использовании магии в обеих руках.
Отныне и до полного выпуска Шентон заявляет, что его решатель физики станет «во много раз мощнее, чем сейчас», что позволит взаимодействовать еще большему количеству динамических физических объектов одновременно.

