Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»VR Девайсы»MAGE использует собственный движок для обеспечения 120 FPS физики с динамическими тенями на Quest 3
VR Девайсы

MAGE использует собственный движок для обеспечения 120 FPS физики с динамическими тенями на Quest 3

12.03.2025Updated:12.03.2025Комментариев нет2 Mins Read

Оглавление:

  • Представлен новый движок для VR-игр на Quest 3 и Quest 3S
  • MAGE – игра нового поколения без задержек и загрузочных экранов
  • MAGE в раннем доступе уже сейчас

Представлен новый движок для VR-игр на Quest 3 и Quest 3S

MAGE использует собственный движок для обеспечения физики с частотой 120 кадров в секунду с динамическими тенями и «сотнями высококачественных динамических объектов» на Quest 3 и Quest 3S. Большинство VR-игр, созданных для автономных устройств, используют такие движки, как Unity, Unreal Engine или Godot. Эти движки значительно упрощают процесс создания игр, уменьшают необходимые усилия и требуемую экспертизу, но их общность может затруднить разработчикам задачу по достижению максимально возможной производительности.

Как говорит программист движка MAGE, Чарли Шентон, «мы считаем, что ни одна игра не использовала всю мощность автономного VR-оборудования на полную катушку. Нет ничего хуже, чем лагающие игры, которые едва достигают 72 Гц, имеют размытое изображение и нечеткую физику».

MAGE – игра нового поколения без задержек и загрузочных экранов

Для полного использования чипсета XR2 Gen 2 в последних моделях гарнитур Meta, Шентон создал свой собственный движок и решатель физики, специально разработанный для автономного VR. «Не Godot, не Unity, не Unreal — только Micron, наш собственный движок», — объясняет он.

Шентон утверждает, что MAGE не имеет никаких задержек или экранов загрузки и работает на частоте 120 кадров в секунду, несмотря на наличие динамического освещения, теней, магических эффектов, достаточно высокого разрешения рендеринга и «сотен высококачественных динамических физических объектов».

Кроме того, его движок Micron может собирать, упаковывать и развертывать игру на Quest всего за 10 секунд, что обеспечивает гораздо более быстрый цикл итераций, чем у существующих движков.

MAGE в раннем доступе уже сейчас

MAGE доступна в раннем доступе на Quest по цене 20 долларов. На данный момент в игре доступно 12 заклинаний, а также возможны «взрывные комбинации» при использовании магии в обеих руках.

Отныне и до полного выпуска Шентон заявляет, что его решатель физики станет «во много раз мощнее, чем сейчас», что позволит взаимодействовать еще большему количеству динамических физических объектов одновременно.

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Samsung, по сообщениям, планирует выпустить очки XR в этом году.

26.03.2025

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Операционная система Horizon на Quest скоро позволит вам транслировать 2D окна

25.03.2025

Pimax делится новостями о разработке гарнитур Dream Air и Crystal Super

24.03.2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 157 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 198 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 199 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.