Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»VR Девайсы»Bigscreen Beyond 2 имеет более чёткие и широкие регулируемые линзы, а также опциональное отслеживание взгляда
    VR Девайсы

    Bigscreen Beyond 2 имеет более чёткие и широкие регулируемые линзы, а также опциональное отслеживание взгляда

    20.03.2025Updated:21.03.2025Комментариев нет5 Mins Read

    Оглавление:

    • Новые VR-шлемы Bigscreen поступают в продажу
    • Регулировка IPD для каждого глаза
    • Улучшенное поле зрения и более четкая оптика
    • Появление аксессуара Halo Mount
    • Отслеживание движения глаз в Beyond 2e
    • Использование апскейлинга для режима 90 Гц
    • Цвета и цены

    Новые VR-шлемы Bigscreen поступают в продажу

    В следующем месяце начинаются поставки улучшенного VR-шлема Bigscreen Beyond 2 с регулируемыми линзами, а в мае появится модель Beyond 2e с функцией отслеживания движения глаз.

    Как и первоначальная модель Beyond, VR-шлемы Bigscreen Beyond 2 и 2e подключаются к ПК и используют систему отслеживания SteamVR. Для их работы потребуется компьютер с производительной видеокартой и хотя бы одна (желательно две) базовая станция от Valve или HTC. Также придется самостоятельно подобрать устройства ввода, например, контроллеры Valve Index или руль для гонок или комплект HOTAS.

    Как и с Beyond 1, для индивидуального подбора лицевой накладки пользователю нужно будет предоставить скан лица с помощью iPhone. Однако после выпуска дополнительного аксессуара Beyond 2 Halo Mount в этом году это станет необязательным.

    Bigscreen Beyond 2 и Beyond 2e заменят модель Beyond 1, которая недавно была тайно снята с рынка. Тем, кто заказал Beyond 1 в последнее время, будет предложена модель Beyond 2.

    Регулировка IPD для каждого глаза

    Оригинальный Bigscreen Beyond, выпущенный в 2023 году, стал самым маленьким и легким VR-шлемом на рынке. Этому способствовал выпуск шлема в 18 различных размерах фиксированного расстояния между линзами, соответствующего расстоянию между глазами пользователя (интерпупиллярное расстояние, IPD).

    Но Beyond 2 получил регулируемое IPD при сохранении первоначальной компактности, и его вес теперь составляет 107 грамм (без ремней и лицевой накладки), вместо 127 грамм.

    К примеру, головной дисплей Quest 3 весит 397 грамм (но в нем есть динамики на ремнях), а Apple Vision Pro — 478 грамм. Важно отметить, что это автономные устройства с возможностями слежения и смешанной реальности, тогда как Beyond 2 является VR-периферийным устройством для ПК и зависит от базовых станций.

    В Beyond 2 можно отрегулировать горизонтальное положение каждой линзы отдельно с помощью специального инструмента. Это процесс требует больше времени, чем устройства с колесиком регулировки, как у Quest 3 или PlayStation VR2, но он подходит для пользователей с асимметричным IPD.

    Следует также отметить, что в Beyond 2 необходимо вручную вводить значения IPD в ПО ПК, поскольку в шлеме нет датчика для передачи данных о положении линз в SteamVR.

    Улучшенное поле зрения и более четкая оптика

    Одно из самых значительных улучшений в Beyond 2 — это новые линзы, которые компания Bigscreen называет «лучшими линзами типа панкейк в мире».

    Bigscreen заявляет, что линзы Beyond 2 обладают более широким полем зрения, полной четкостью от края до края, большой «сладкой зоной» и значительно сниженным бликом.

    По оценкам специалистов из UploadVR, эти заявления оказались в основном верными — линзы ясны до самых краев и меньше подвержены внутренним отражениям. Хотя точные измерения поля зрения произвести не удалось, Bigscreen утверждает, что у Beyond 2 оно составляет 108° по горизонтали и 96° по вертикали. К примеру, у Meta Quest 3 поле зрения — 108°×99°, а у Valve Index — 110°×110°.

    Таким образом, поле зрения Beyond 2 сопоставимо с Quest 3, несмотря на значительно меньший размер — это впечатляющий результат.

    Появление аксессуара Halo Mount

    Пока что вы должны будете сделать скан вашего лица при использовании iPhone для получения лицевой накладки Beyond 2, как это было с Beyond 1. Но компания Bigscreen планирует изменить это, выпустив аксессуар Halo Mount для Beyond 2 позже в этом году.

    Новый Halo Mount будет совместим как с базовым мягким ремнем, так и с дополнительным ремнем с аудио за $130. Есть три способа ношения: с индивидуальной лицевой накладкой, с универсальной накладкой или без накладки для лучшего обзора периферии.

    Отслеживание движения глаз в Beyond 2e

    Модель Beyond 2e дополнительно оснащена функцией отслеживания движения глаз с использованием «самого маленького в мире набора для этой функции» и датчиками размером с зерно песка. Bigscreen заявляет, что их система эффективно использует ресурсы GPU, в отличие от других решений для отслеживания движения глаз в VR, которые нагружают CPU.

    На начальном этапе функция отслеживания движения глаз будет использоваться для управления взглядом вашего аватара в VRChat. Поддержка прорисовки только сфокусированной части изображения, исходя из положения глаз пользователя (foveated rendering), не будет поддерживаться сразу после запуска, но входит в планы разработчиков «на более поздний срок в этом году». Компания сообщает о сотрудничестве с Valve и Nvidia над этой функцией.

    Bigscreen также рассматривает возможность измерения IPD с использованием отслеживания движения глаз, что в будущем может упростить настройку положения линз.

    Использование апскейлинга для режима 90 Гц

    В Beyond 1 была некоторая полемика из-за использования апскейлинга для режима 90 Гц. К сожалению для критиков, в Beyond 2 это не изменилось.

    Как и Beyond 1, Beyond 2 может работать с частотой обновления 75 Гц или 90 Гц. При 75 Гц ПК передает полное изображение разрешением 2560×2560 на каждый дисплей в шлеме. Но при 90 Гц разрешение снижается до 1920×1920, после чего шлем апскейлит изображение обратно до 2560×2560.

    Bigscreen признает, что это приводит к «небольшому снижению резкости», что особенно заметно на мелком тексте и других деталях.

    Bigscreen рекомендует режим 75 Гц для просмотра фильмов или чтения текста, а режим 90 Гц предлагает более высокую частоту обновления, который лучше подходит для игр.

    Цвета и цены

    Bigscreen Beyond 2 стоит $1019 и начнет поставляться в следующем месяце, в то время как Bigscreen Beyond 2e будет стоить $1219 и поступит в продажу в мае.

    Если Beyond 1 был доступен только в черном цвете, то Beyond 2 и 2e будут доступны также в цветах «Crystal Clear» и «Nuclear Orange».

    Владельцы Beyond 1 могут получить скидку в размере $200 на Beyond 2 или Beyond 2e «в течение ограниченного времени», и они могут использовать все свои существующие аксессуары, такие как лицевая накладка и Ремень с аудио, которые совместимы с новыми моделями.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Samsung, по сообщениям, планирует выпустить очки XR в этом году.

    26.03.2025

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Операционная система Horizon на Quest скоро позволит вам транслировать 2D окна

    25.03.2025

    Pimax делится новостями о разработке гарнитур Dream Air и Crystal Super

    24.03.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 121 Голос
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 154 Голоса
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 156 Голосов
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 162 Голоса
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 146 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.