Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
    • Apple Vision Pro
    • Обзоры VR-игр и устройств
    • PC VR
    • PlayStation VR2
    • Meta Quest 3 и Quest 3S
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
    • Apple Vision Pro
    • Обзоры VR-игр и устройств
    • PC VR
    • PlayStation VR2
    • Meta Quest 3 и Quest 3S
vr-gang.comvr-gang.com
Home»VR Девайсы»Bigscreen Beyond 2 и 2e: линзы, IPD и отслеживание взгляда
VR Девайсы

Bigscreen Beyond 2 и 2e: линзы, IPD и отслеживание взгляда

20.03.2025Updated:06.10.2026Комментариев нет5 Mins Read

Оглавление:

  • Новые VR-шлемы Bigscreen поступают в продажу
  • Регулировка IPD для каждого глаза
  • Поле зрения и оптика
  • Аксессуар Halo Mount
  • Отслеживание взгляда в Beyond 2e
  • Апскейлинг в режиме 90 Гц
  • Цвета и цены
  • Вопросы и ответы

Коротко

  • Beyond 2 стоит $1019 и поставляется в следующем месяце; Beyond 2e с отслеживанием взгляда — $1219, поставки в мае.
  • Шлем получил регулируемое IPD для каждого глаза и вес 107 г вместо 127 г.
  • Bigscreen заявляет поле зрения 108° по горизонтали и 96° по вертикали и новые линзы-панкейки.
  • В режиме 90 Гц изображение апскейлится с 1920×1920 до 2560×2560.

Новые VR-шлемы Bigscreen поступают в продажу

В следующем месяце начинаются поставки улучшенного VR-шлема Bigscreen Beyond 2 с регулируемыми линзами, а в мае появится модель Beyond 2e с отслеживанием движения глаз.

Как и оригинальный Beyond, шлемы Beyond 2 и 2e подключаются к ПК и используют систему трекинга SteamVR. Для работы понадобится компьютер с мощной видеокартой и хотя бы одна (желательно две) базовая станция от Valve или HTC. Устройства ввода, например контроллеры Valve Index, руль для гонок или комплект HOTAS, придётся подбирать самостоятельно.

Как и для Beyond 1, для индивидуальной лицевой накладки нужно предоставить скан лица с помощью iPhone. После выхода аксессуара Beyond 2 Halo Mount в этом году это станет необязательным.

Beyond 2 и Beyond 2e заменят Beyond 1, который недавно был тихо снят с продажи. Тем, кто недавно заказал Beyond 1, предложат Beyond 2.

Регулировка IPD для каждого глаза

Оригинальный Bigscreen Beyond, выпущенный в 2023 году, стал самым маленьким и лёгким VR-шлемом на рынке. Этому способствовал выпуск в 18 размерах с фиксированным расстоянием между линзами, соответствующим расстоянию между глазами пользователя (межзрачковое расстояние, IPD).

Beyond 2 получил регулируемое IPD при сохранении компактности, а его вес теперь составляет 107 граммов (без ремней и лицевой накладки) вместо 127.

Для сравнения: шлем Quest 3 весит 397 граммов (но в нём есть динамики в ремне), а Apple Vision Pro — 478 граммов. Это автономные устройства с возможностями трекинга и смешанной реальности, тогда как Beyond 2 — VR-периферия для ПК, зависящая от базовых станций.

Горизонтальное положение каждой линзы в Beyond 2 регулируется отдельно с помощью специального инструмента. Это занимает больше времени, чем в шлемах с колёсиком, как у Quest 3 или PlayStation VR2, но подходит пользователям с асимметричным IPD.

Значения IPD нужно вводить вручную в ПО на ПК: в шлеме нет датчика, который передавал бы данные о положении линз в SteamVR.

Поле зрения и оптика

Одно из главных улучшений Beyond 2 — новые линзы, которые Bigscreen называет «лучшими линзами типа панкейк в мире». Компания заявляет, что они дают более широкое поле зрения, полную чёткость от края до края, большую «сладкую зону» и значительно сниженные блики.

По оценке UploadVR, эти заявления в основном подтвердились: линзы чёткие до самых краёв и меньше подвержены внутренним отражениям. Точно измерить поле зрения не удалось, но Bigscreen утверждает, что у Beyond 2 оно составляет 108° по горизонтали и 96° по вертикали. Для сравнения, у Meta Quest 3 — 108°×99°, у Valve Index — 110°×110°. Таким образом, поле зрения Beyond 2 сопоставимо с Quest 3 при заметно меньших размерах.

Аксессуар Halo Mount

Пока что для лицевой накладки Beyond 2 нужно делать скан лица на iPhone, как и с Beyond 1. Bigscreen планирует изменить это, выпустив позже в этом году аксессуар Halo Mount для Beyond 2.

Halo Mount будет совместим с базовым мягким ремнём и с дополнительным ремнём с аудио за $130. Предусмотрены три варианта ношения: с индивидуальной лицевой накладкой, с универсальной накладкой или без накладки для лучшего периферийного обзора.

Отслеживание взгляда в Beyond 2e

Beyond 2e дополнительно оснащён отслеживанием движения глаз с «самым маленьким в мире набором для этой функции» и датчиками размером с песчинку. Bigscreen заявляет, что система экономно использует GPU, в отличие от других решений для eye tracking в VR, нагружающих CPU.

Сначала функция будет управлять взглядом аватара в VRChat. Foveated rendering (прорисовка в высоком качестве только той части изображения, куда смотрит пользователь) на старте поддерживаться не будет, но в планах «на более поздний срок в этом году». Компания сообщает о сотрудничестве с Valve и Nvidia над этой функцией.

Bigscreen также рассматривает возможность измерять IPD с помощью отслеживания глаз, что в будущем может упростить настройку положения линз.

Апскейлинг в режиме 90 Гц

В Beyond 1 использование апскейлинга для режима 90 Гц вызывало споры. В Beyond 2 это не изменилось.

Как и Beyond 1, Beyond 2 работает на частоте 75 Гц или 90 Гц. При 75 Гц ПК передаёт полное изображение 2560×2560 на каждый дисплей. При 90 Гц разрешение снижается до 1920×1920, после чего шлем апскейлит изображение до 2560×2560.

Bigscreen признаёт, что это приводит к «небольшому снижению резкости», особенно заметному на мелком тексте и деталях. Для просмотра фильмов и чтения текста компания рекомендует режим 75 Гц, а режим 90 Гц с более высокой частотой обновления лучше подходит для игр.

Цвета и цены

Bigscreen Beyond 2 стоит $1019 и начнёт поставляться в следующем месяце, а Beyond 2e стоит $1219 и поступит в продажу в мае.

Если Beyond 1 выпускался только в чёрном цвете, то Beyond 2 и 2e будут доступны также в цветах «Crystal Clear» и «Nuclear Orange».

Владельцы Beyond 1 «в течение ограниченного времени» могут получить скидку $200 на Beyond 2 или Beyond 2e и использовать все существующие аксессуары, такие как лицевая накладка и ремень с аудио, которые совместимы с новыми моделями.

Вопросы и ответы

Сколько стоят Bigscreen Beyond 2 и Beyond 2e?

Beyond 2 стоит $1019, Beyond 2e с отслеживанием взгляда — $1219. Поставки Beyond 2 начинаются в следующем месяце, Beyond 2e — в мае.

Сколько весит Beyond 2?

107 граммов (без ремней и лицевой накладки) против 127 граммов у Beyond 1.

Нужен ли шлему ПК и базовые станции?

Да. Beyond 2 подключается к ПК и использует трекинг SteamVR, требуются мощная видеокарта и хотя бы одна, лучше две базовые станции Valve или HTC.

Какой режим выбрать, 75 Гц или 90 Гц?

Bigscreen рекомендует 75 Гц для фильмов и чтения текста, а 90 Гц, где изображение апскейлится с 1920×1920, лучше подходит для игр.

Читайте также

  • Beyond 2: угол обзора и чёткость
  • Продажи Beyond 2 в первые часы
  • Beyond 2 побил рекорд продаж Beyond 1

Больше по теме: PC VR

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Samsung, по сообщениям, планирует выпустить очки XR в этом году.

26.03.2025

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Операционная система Horizon на Quest скоро позволит вам транслировать 2D окна

25.03.2025

Pimax делится новостями о разработке гарнитур Dream Air и Crystal Super

24.03.2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 168 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 196 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 209 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 210 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 188 Голосов
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.