Оглавление:
- Объявлено о выпуске гарнитуры виртуальной реальности Bigscreen Beyond PC VR
- Цена и доступность новой гарнитуры виртуальной реальности от Bigscreen
- Технические улучшения и особенности гарнитуры Beyond PC VR
- Аксессуары и поддержка для новой гарнитуры Beyond 2
- Спецификации гарнитуры Beyond PC VR
- Требования к ПК
Объявлено о выпуске гарнитуры виртуальной реальности Bigscreen Beyond PC VR
Bigscreen сегодня объявила о выпуске новой гарнитуры виртуальной реальности для ПК под названием Beyond, обещая существенное улучшение поля зрения (FOV) и четкости за счет использования новых панкратических линз. Компания также делает свою тонкую и легкую гарнитуру более привлекательной для пользователей дома и в коммерческих целях благодаря новому регулируемому межзрачковому расстоянию (IPD) и универсальному лицевому интерфейсу Lightseal.
Bigscreen выпускает две версии своей следующей гарнитуры — Beyond 2 и Beyond 2e. В отличие от недавнего iPhone 16e от Apple, где «e» означает «экономичная версия», в названии Beyond 2e буква «e» обозначает наличие функции отслеживания движений глаз. Beyond 2e включает в себя все возможности Beyond 2, плюс небольшой комплект для отслеживания движений глаз. Сообщается, что он использует компьютерное зрение на основе ИИ для отслеживания с низкой задержкой, ориентированного на конфиденциальность, и интегрировано с SteamVR, OpenXR и платформами, такими как VRChat, с запуском бета-программы летом 2025 года.
Цена и доступность новой гарнитуры виртуальной реальности от Bigscreen
Гарнитуры предлагаются по цене $1,019 за Beyond 2 и $1,219 за Beyond 2e, хотя Bigscreen дает скидку предыдущим владельцам оригинальной модели Beyond, снижая цену до $849 и $1049 соответственно.
Компания сообщает, что первые партии будут выпущены в апреле, а дополнительный оголовье в стиле «гало» планируется выпустить в 3-м квартале 2025 года. Обе модели Beyond 2 будут доступны в трех цветовых вариантах: угольный черный (Carbon Black), кристально чистый (Crystal Clear) и ядерный оранжевый (Nuclear Orange).
Технические улучшения и особенности гарнитуры Beyond PC VR
Так же, как и оригинальная Beyond 1, новая компактная и легкая гарнитура ПК VR использует стандарт отслеживания SteamVR, который включает поддержку базовых станций SteamVR 1.0 и 2.0, а также ряд аксессуаров SteamVR, таких как трекеры для тела и контроллеры, например, контроллеры Valve Index (они же «Knuckles»). Однако для использования Bigscreen Beyond 2 необходим компьютер, готовый к работе с VR, и соответствующие базовые станции.
Несмотря на то, что разрешение экрана не увеличилось по сравнению с Beyond 2, поскольку гарнитура использует те же двойные 1-дюймовые микро-OLED дисплеи с разрешением 2560 × 2560, как и оригинальная Beyond (2023), наибольшее улучшение Beyond 2 — это, без сомнения, использование новых панкратических линз. Сообщается, что новый дизайн линзы увеличивает FOV до заявленных 116 градусов по диагонали по сравнению с 102 градусами оригинальной модели.
Гарнитура также стала легче: она весит на 16% меньше, чем оригинальная Beyond, и теперь весит всего 107 граммов. Это заметно легче, чем автономные гарнитуры, такие как Meta Quest 3 (515 граммов) или Apple Vision Pro (650 граммов), а также другие ПК VR гарнитуры в категории компактных и легких, например, предстоящая MaganeX superlight 8K (179 граммов). Bigscreen заявляет, что Beyond 2 получила улучшенный контраст и уменьшенное бликование; новый дизайн панкратических линз обеспечивает «заметное улучшение по сравнению с Beyond 1 в плане четкости по всему краю и очень большой зоной фокусировки».
Впервые Beyond 2 вводит механизм регулировки межзрачкового расстояния, который может быть изменен с помощью прилагаемого инструмента. Внутри гарнитуры видимые отметки показывают текущую настройку IPD в миллиметрах для обоих линз, чтобы пользователи могли отдельно настроить каждый объектив для лучшей четкости просмотра.
Компания называет новый механизм IPD «значительным улучшением» по сравнению с фиксированной системой IPD Beyond 1, для которой требовалось выбирать из 18 разных размеров и требовалось сканирование лиц пользователей с помощью iPhone для требуемого пользовательского лицевого интерфейса.
Аксессуары и поддержка для новой гарнитуры Beyond 2
Что касается аксессуаров, гарнитура Beyond 2 поддерживает те же индивидуальные подушки, что и Beyond 1, но в комплекте поставляется с универсальным интерфейсом Lightseal, что делает Beyond 2 более привлекательной для домашних пользователей, ищущих лучшую возможность совместного использования, а также для корпоративных клиентов.
Большинство аксессуаров оригинальной Beyond, по словам компании, совместимы с Beyond 2, включая ее пятиметровый оптоволоконный кабель, link box, Audio Strap и мягкие стяжки. Однако стоит отметить, что корректирующие линзы, изготовленные до 2025 года для Beyond 1, будут работать с Beyond 2, но не подойдут для Beyond 2e. Линзы, изготовленные в 2025 году и позже, совместимы с Beyond 1, 2 и 2e, сообщает Bigscreen.
В комплекте с гарнитурой поставляется мягкая стяжка, однако Bigscreen также выпускает новое оголовье в стиле «гало», которое будет отправлено в 3 квартале 2025 года. Компания заявляет, что конструкция оголовья вдохновлена очками ночного видения.
Оголовье имеет точные настройки наклона и расслабления глаз и поддерживает несколько конфигураций, включая входящий в комплект лицевой интерфейс Lightseal, оригинальные индивидуальные интерфейсы Beyond или их отсутствие.
Как аксессуар, а не как полноценный ремешок, эта принадлежность совместима с различными решениями для ремешков, включая входящую в комплект мягкую стяжку, Audio Strap от Bigscreen, а также сторонние варианты. Цена пока неизвестна, но мы узнаем больше ближе к запуску в 3 квартале 2025 года.
Bigscreen Beyond 2 будет принимать заказы на своем веб-сайте, а доставка будет осуществляться с завода в Лос-Анджелесе, Калифорния, клиентам в США, Канаде, Японии, Великобритании, Европе, Новой Зеландии и Австралии. Компания также планирует расширить продажи в такие страны, как Южная Корея, Мексика, Израиль и ОАЭ позднее в этот год.
Спецификации гарнитуры Beyond PC VR
- Поле зрения: 116° по диагонали
- Вес: 107 грамм
- IPD: регулируемое, от 48 мм до 75 мм (физически от 55 мм до 70 мм)
- Разрешение: 2560 × 2560 на глаз
- Частота обновления: 90 Гц, 75 Гц
- 6DOF трекинг: трекинг SteamVR
- Требования к трекингу: базовые станции SteamVR 1.0 и 2.0 (не включены)
- Отслеживание движений глаз: да, в Beyond 2e
- Трекинг полного тела: совместим с трекерами SteamVR, такими как HTC Vive Trackers, Tundra Trackers (не включено)
- Контроллеры: совместимы с контроллерами SteamVR, такими как Valve Index Controllers (не включены)
Требования к ПК
- Аудиовход: двойной микрофонный массив
- Аудиовыход: встроенные наушники с Audio Strap (не включены)
- Порты аксессуаров: 1 × USB-C
- Кабель: 5-метровый оптоволоконный
- Графический процессор: Nvidia RTX 2070 или AMD RX 5700 XT или новее (требуются DisplayPort 1

