Оглавление:
Наследие Google VR: Open Blocks следует за Open Brush
Группа, которая помогла перевести инструмент для 3D-рисования Tilt Brush в открытый исходный код, сделала то же самое для платформы 3D-моделирования Blocks. Open Blocks появился после Open Brush от Фонда Icosa как открытая версия заброшенных Google инструментов VR-искусства. Google когда-то приобрел Tilt Brush для 3D-рисования, в то время как также запустил Blocks — инструмент для 3D-моделирования в VR-гарнитурах. После того, как Google сократил инвестиции в VR технологии, Tilt Brush был переведён в открытый исходный код его создателями, которые рассматривали это как «бессмертие» для своей работы.
Теперь и Blocks обретёт «вечную жизнь» как Open Blocks. Более чем через шесть лет после остановки прогресса над проектом, Blocks возродится благодаря работе Фонда Icosa, который готовит обновлённый релиз для устройств Quest, Pico и Steam. Исходный открытый код уже доступен на Github.
Возрождение Blocks и планы на будущее
«Мы усердно работали с командой Google AR & VR в течение последних нескольких недель, чтобы привести кодовую базу в рабочее состояние, так что теперь каждый должен суметь скачать и запустить проект в Unity,» — объясняет страница Open Blocks. «Мы собираемся перенести использование на фреймворк OpenXR и новую систему ввода в Unity, что позволит нам нацелить Open Blocks на гораздо более широкий спектр XR-устройств. В это время мы планируем создать автономный XR-порт и выпустить Open Blocks для платформ Quest и Pico. По пути к этому будет множество возможностей добавить погружающие XR-функции, такие как пропускание MR.»
Планируется также поддержка импорта формата glTF и поддержка Icosa Gallery, замена устаревшей платформы Google для ремиксов 3D-объектов под названием Poly.
В то же время ожидается, что Google и Samsung скоро раскроют свои следующие шаги в личных вычислениях для Android XR в октябре после мероприятия Meta’s September Connect.