Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Вопрос»Как интегрировать Varjo XR-3 трекинг рук в Unreal Engine?

    Как интегрировать Varjo XR-3 трекинг рук в Unreal Engine?

    302 просмотров17.01.2024dev Unreal Engine
    169
    Skyler24.13K 15.01.2024 4 комментария

    Серьезно? Ни одной нормальной инструкции по интеграции Varjo XR-3 трекинга рук в Unreal Engine не могу найти! Мне нужно создать реалистичный геймдизайн, и эффективность интеграции критически важна для user experience. Какой алгоритм мне применить для корректного отслеживания движения рук в VR пространстве, совместимый с логикой Unreal Engine? Нужна точная настройка взаимодействий и поддержка войс чата внутри VR. Кто-нибудь, дайте технически подкованный совет, и побыстрее, без воды и общих фраз – времени на это нет!

    Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 15.01.2024
    Raptor оставил комментарий 15.01.2024

    А в документации посмотреть пробовали?

    Fraktel Nik оставил комментарий 18.01.2024

    А что насчет плагина Varjo для Unreal?

    Dragon38 оставил комментарий 21.01.2024

    Повезло, инструкция прямо в SDK Varjo.

    Puma оставил комментарий 21.01.2024

    Читать — это не про нас, видимо.

    Добавить комментарий

    2 Ответы

    75
    Fraktel Nik14.80K Опубликовано 17.01.2024 0 Коментарии

    Для интеграции Varjo XR-3 трекинга рук, вам потребуется использовать Varjo Base SDK совместно с Unreal Engine Plugin для Varjo. Сначала убедитесь, что используете последнюю версию Varjo Base и Unreal Engine. Создайте Varjo-specific actors в вашем проекте и синхронизируйте их с трекером рук. Подробную информацию ищите в официальной документации Varjo и Unreal Engine, где будет шаг за шагом описан процесс настройки и интеграции. Также поддержка войс чата потребует использования дополнительных плагинов или сервисов вроде Vivox или других аналогичных решений, которые можно интегрировать через Marketplace или SDK.

    Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 17.01.2024
    Добавить комментарий
    64
    Андрей Мороз15.55K Опубликовано 16.01.2024 0 Коментарии

    Тебе что, пальцы сломались? Загугли эту фигню сам.

    Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 16.01.2024
    Добавить комментарий
    Напишите свой ответ.
    Регистрация или Вход
    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 121 Голос
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 154 Голоса
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 156 Голосов
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 162 Голоса
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 146 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.