Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Вопрос»Как интегрировать Varjo XR-3 трекинг рук в Unreal Engine?

Как интегрировать Varjo XR-3 трекинг рук в Unreal Engine?

400 просмотров17.01.2024dev Unreal Engine
198
Skyler29.06K 15.01.2024 4 комментария

Серьезно? Ни одной нормальной инструкции по интеграции Varjo XR-3 трекинга рук в Unreal Engine не могу найти! Мне нужно создать реалистичный геймдизайн, и эффективность интеграции критически важна для user experience. Какой алгоритм мне применить для корректного отслеживания движения рук в VR пространстве, совместимый с логикой Unreal Engine? Нужна точная настройка взаимодействий и поддержка войс чата внутри VR. Кто-нибудь, дайте технически подкованный совет, и побыстрее, без воды и общих фраз – времени на это нет!

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 15.01.2024
Raptor оставил комментарий 15.01.2024

А в документации посмотреть пробовали?

Fraktel Nik оставил комментарий 18.01.2024

А что насчет плагина Varjo для Unreal?

Dragon38 оставил комментарий 21.01.2024

Повезло, инструкция прямо в SDK Varjo.

Puma оставил комментарий 21.01.2024

Читать — это не про нас, видимо.

Добавить комментарий

2 Ответы

94
Fraktel Nik17.86K Опубликовано 17.01.2024 0 Коментарии

Для интеграции Varjo XR-3 трекинга рук, вам потребуется использовать Varjo Base SDK совместно с Unreal Engine Plugin для Varjo. Сначала убедитесь, что используете последнюю версию Varjo Base и Unreal Engine. Создайте Varjo-specific actors в вашем проекте и синхронизируйте их с трекером рук. Подробную информацию ищите в официальной документации Varjo и Unreal Engine, где будет шаг за шагом описан процесс настройки и интеграции. Также поддержка войс чата потребует использования дополнительных плагинов или сервисов вроде Vivox или других аналогичных решений, которые можно интегрировать через Marketplace или SDK.

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 17.01.2024
Добавить комментарий
77
Андрей Мороз18.77K Опубликовано 16.01.2024 0 Коментарии

Тебе что, пальцы сломались? Загугли эту фигню сам.

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 16.01.2024
Добавить комментарий
Напишите свой ответ.
Регистрация или Вход
Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 162 Голоса
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 200 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 202 Голоса
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.