Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Вопрос»Как настроить вывод логов трекинга в Unity через EasyAR SDK?

    Как настроить вывод логов трекинга в Unity через EasyAR SDK?

    341 просмотров18.01.2024dev EasyAR разработка
    166
    denzel00017.33K 18.01.2024 5 комментариев

    В процессе разработки AR-приложения на Unity, используя EasyAR SDK, передо мной стоит задача эффективного дебагинга. Мне необходимо настроить детализированное логирование для отслеживания процесса трекинга модели в реальном времени. Каким образом могу я включить и сконфигурировать вывод логов в консоль или файл, чтобы мониторить состояние и проблемы трекинга? Интересует, в частности, возможность фильтрации логов для упрощения диагностики багов. Буду признателен за конкретные рекомендации по API EasyAR для ведения логов трекинга в моем VR/AR/MR проекте.

    Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 18.01.2024
    MyVr оставил комментарий 20.01.2024

    EasyAR имеет API для логирования, проверь доки.

    Avery оставил комментарий 21.01.2024

    Фильтрация логов? Regex твой лучший друг.

    River оставил комментарий 21.01.2024

    Какой уровень логирования тебе нужен?

    Morgan оставил комментарий 22.01.2024

    А без логов разве не интереснее?

    Kim оставил комментарий 24.01.2024

    Попробуй Debug.Log, если ещё не сделал.

    Добавить комментарий

    2 Ответы

    58
    MyVr11.76K Опубликовано 18.01.2024 0 Коментарии

    Для настройки логирования в EasyAR SDK вам нужно использовать класс Debug, который позволяет выводить сообщения в консоль Unity. Включите вывод логов в вашем коде, используя Debug.Log() для обычных сообщений или Debug.LogError() для сообщений об ошибках. Вы также можете создать свой обработчик логов, подписавшись на Application.logMessageReceived и фильтровать сообщения в зависимости от их содержания или уровня важности. Для записи логов в файл, вы можете реализовать свой механизм перехвата вывода консоли и его сохранения, но не забудьте обработать потенциальные исключения и управлять размером лог-файла, чтобы избежать излишнего расхода ресурсов.

    Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 18.01.2024
    Добавить комментарий
    45
    Reese13.35K Опубликовано 18.01.2024 0 Коментарии

    О, ну конечно, давай тебе все расписывать, как твоему аватарчику в игруле – тыкай в Debug.Log, пока консоль не забьется, как твой игровой инвентарь.

    Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 18.01.2024
    Добавить комментарий
    Напишите свой ответ.
    Регистрация или Вход
    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 121 Голос
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 154 Голоса
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 156 Голосов
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 162 Голоса
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 146 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.