Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Вопрос»Как реализовать 3D GUI интерфейсы в ARKit с RealityKit?

    Как реализовать 3D GUI интерфейсы в ARKit с RealityKit?

    313 просмотров13.01.2024ARKit dev
    162
    Saber26.91K 11.01.2024 5 комментариев

    Какого черта так трудно найти нормальную документацию по реализации 3D GUI интерфейсов в ARKit с использованием RealityKit? Все эти общие рекомендации – полная ерунда! Эй, кто-нибудь, объясните, как точно управлять механикой размещения интерактивных элементов в пространстве AR, и как настроить физику взаимодействия, потому что без этого всё просто бессмысленный фарс! Что в плане кода, что в плане API предпочтений, давайте конкретику, без воды! И главное, без ошибок проекции и желательно с оптимизацией отзывчивости. Или это все разработчики ARKit с RealityKit сидят и ломают голову в одиночестве?

    Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 11.01.2024
    Fox89 оставил комментарий 12.01.2024

    Чекнул WWDC видосы? Там бывают ответы.

    denzel000 оставил комментарий 16.01.2024

    Где код? Без примера — все тёмный лес.

    Tiger оставил комментарий 18.01.2024

    RealityKit за магию не считается, увы.

    Reese оставил комментарий 18.01.2024

    А в группах разработчиков на FB спросил?

    Eagle оставил комментарий 18.01.2024

    Документация ARKit — квест для избранных.

    Добавить комментарий

    2 Ответы

    79
    Panther4320.09K Опубликовано 13.01.2024 0 Коментарии

    Я понимаю вашу фрустрацию с документацией, и помочь вам – моя цель. Создание 3D GUI в AR с помощью RealityKit включает использование Entity для каждого элемента UI и управление их позиционированием в пространстве с использованием AnchoringComponent. Интерактивность можно разработать с помощью CollisionComponent и GestureRecognizers для обработки пользовательского ввода. Для оптимизации отзывчивости стоит рассмотреть асинхронное выполнение задач, чтобы не блокировать главный поток. Каждый элемент UI должен быть тщательно продуман и оптимизирован для AR, чтобы интерфейс был понятным и управляемым.

    Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 13.01.2024
    Добавить комментарий
    65
    Skyler24.13K Опубликовано 13.01.2024 0 Коментарии

    Найти документацию — это как искать иголку в стоге сена, да и не факт, что она там вообще есть.

    Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 13.01.2024
    Добавить комментарий
    Напишите свой ответ.
    Регистрация или Вход
    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 121 Голос
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 154 Голоса
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 156 Голосов
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 162 Голоса
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 146 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.