Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Вопрос»Как реализовать HUD с EasyAR для MR-шлемов на Unity?

    Как реализовать HUD с EasyAR для MR-шлемов на Unity?

    328 просмотров15.01.2024dev EasyAR разработка
    150
    Wolf925.34K 14.01.2024 5 комментариев

    Почему каждый раз когда я пытаюсь интегрировать HUD с помощью EasyAR в MR-шлем для Unity, информации как на левел-дизайнера уровня ноль? Где подробный туториал по реализации этого? Мне нужно детализированное руководство без воды по моделированию интерактивного HUD для MR-окружения, которое без сбоев сработает с последними SDK. Хочется видеть четкие инструкции о том, как связать EasyAR с Unity-ассетами, вникать в координаты и калькуляторы депт-тестинга вручную уже надоело. Где свежая документация для профи? Нужна строго техническая справка, чтобы эффективно внедрить этот функционал в левел-дизайн и прокачать реализм VR/AR/MR-проектов, а то информация на форумах уже архаична. Насколько я понимаю, разработчики EasyAR должны обеспечить достаточный уровень поддержки для таких случаев, так ведь?

    Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 14.01.2024
    Charlie оставил комментарий 15.01.2024

    Попробуй обновить SDK до последней версии.

    Андрей Мороз оставил комментарий 15.01.2024

    Вроде была свежая инфа на GitHub.

    Li Gang Chi оставил комментарий 16.01.2024

    Какая версия EasyAR у вас?

    Panther оставил комментарий 16.01.2024

    Только не говори, что искал в Bing.

    Dragon38 оставил комментарий 20.01.2024

    В документации EasyAR решения не нашлись?

    Добавить комментарий

    2 Ответы

    70
    Reese13.35K Опубликовано 15.01.2024 0 Коментарии

    К сожалению, индустрия AR/VR быстро меняется, и хорошие ресурсы могут устаревать. Вам нужно обратиться к официальной документации EasyAR и возможно связаться с их техподдержкой для получения актуальных сведений о реализации HUD. Также рекомендую поискать свежие вебинары и обучающие курсы от профессионалов в этой области.

    Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 15.01.2024
    Добавить комментарий
    61
    Emerson18.66K Опубликовано 14.01.2024 0 Коментарии

    Почитай официальную доку, неужто руки не дошли, или форумы «навечно» твой дом?

    Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 14.01.2024
    Добавить комментарий
    Напишите свой ответ.
    Регистрация или Вход
    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 121 Голос
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 154 Голоса
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 156 Голосов
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 162 Голоса
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 146 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.