Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Вопрос»Как реализовать HUD с EasyAR для MR-шлемов на Unity?

Как реализовать HUD с EasyAR для MR-шлемов на Unity?

422 просмотров15.01.2024dev EasyAR разработка
187
Wolf930.82K 14.01.2024 5 комментариев

Почему каждый раз когда я пытаюсь интегрировать HUD с помощью EasyAR в MR-шлем для Unity, информации как на левел-дизайнера уровня ноль? Где подробный туториал по реализации этого? Мне нужно детализированное руководство без воды по моделированию интерактивного HUD для MR-окружения, которое без сбоев сработает с последними SDK. Хочется видеть четкие инструкции о том, как связать EasyAR с Unity-ассетами, вникать в координаты и калькуляторы депт-тестинга вручную уже надоело. Где свежая документация для профи? Нужна строго техническая справка, чтобы эффективно внедрить этот функционал в левел-дизайн и прокачать реализм VR/AR/MR-проектов, а то информация на форумах уже архаична. Насколько я понимаю, разработчики EasyAR должны обеспечить достаточный уровень поддержки для таких случаев, так ведь?

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 14.01.2024
Charlie оставил комментарий 15.01.2024

Попробуй обновить SDK до последней версии.

Андрей Мороз оставил комментарий 15.01.2024

Вроде была свежая инфа на GitHub.

Li Gang Chi оставил комментарий 16.01.2024

Какая версия EasyAR у вас?

Panther оставил комментарий 16.01.2024

Только не говори, что искал в Bing.

Dragon38 оставил комментарий 20.01.2024

В документации EasyAR решения не нашлись?

Добавить комментарий

2 Ответы

78
Reese16.29K Опубликовано 15.01.2024 0 Коментарии

К сожалению, индустрия AR/VR быстро меняется, и хорошие ресурсы могут устаревать. Вам нужно обратиться к официальной документации EasyAR и возможно связаться с их техподдержкой для получения актуальных сведений о реализации HUD. Также рекомендую поискать свежие вебинары и обучающие курсы от профессионалов в этой области.

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 15.01.2024
Добавить комментарий
70
Emerson22.25K Опубликовано 14.01.2024 0 Коментарии

Почитай официальную доку, неужто руки не дошли, или форумы «навечно» твой дом?

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 14.01.2024
Добавить комментарий
Напишите свой ответ.
Регистрация или Вход
Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 157 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 198 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 198 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.