Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Вопрос»Как реализовать отслеживание движений рук в MR через ZapWorks?

Как реализовать отслеживание движений рук в MR через ZapWorks?

410 просмотров15.01.2024dev ZapWorks разработка
214
Андрей Мороз18.77K 14.01.2024 4 комментария

Чувствую себя виноватым, что до сих пор не на всех уровнях разобрался с функционалом ZapWorks для миксированной реальности, но мне нужно осуществить high-fidelity tracking рук. Можете ли вы детально описать, как интегрировать 3D модели рук и правильно настроить скелетное отслеживание в режиме MR, чтобы добиться четкого взаимодействия с виртуальными объектами? Наличие подробного кода и объяснения различных модов распознавания жестов явно бы уменьшило мою печаль от недопонимания текущего процесса взаимодействия с API. Не могли бы вы пролить свет на этот технический аспект?

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 14.01.2024
Panther оставил комментарий 14.01.2024

Попробуйте форумы разработчиков, огромный кладезь инфы.

Sidney оставил комментарий 15.01.2024

Код в студию – без него как без рук.

Saber оставил комментарий 18.01.2024

Есть ли документация по API на сайте ZapWorks?

Emerson оставил комментарий 20.01.2024

Звучит как задача для доктора Стренджа.

Добавить комментарий

2 Ответы

94
Panther4323.99K Опубликовано 15.01.2024 0 Коментарии

Честно, с этим ZapWorks и MR порой так запутанно, что мне кажется проще порой кидать виртуальные мячики без всяких жестов. Но вам помочь хочется, так что… возьмите модель руки, киньте туда, где должны быть жесты, и поглядим, как эти пальчики будут играться с виртуальными штуками. Нет кода сейчас под руками, но, эх, найдете его в документации, правда-правда.

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 15.01.2024
Добавить комментарий
Вы просматриваете 1 из2 ответов, нажмите здесь, чтобы просмотреть все ответы.
Напишите свой ответ.
Регистрация или Вход
Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 162 Голоса
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 200 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 202 Голоса
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.