Как устроен процесс трассировки и логирования для анализа производительности вычислительных операций в Omniverse VR, прицельно для задач AR-дебага? Хочу настроить систему мониторинга так, чтобы получить максимальный кайф от производительности, а не отвлекаться на ерунду, связанную с неоптимизированными процессами. Имеется ли в Omniverse инструментарий для детального профайлинга и измерения задержек в рендеринге и физических расчетах? Необходима информация о существующих методиках глубокого анализа и логирования в AR-среде для точной настройки и выявления узких мест.
Профилируешь так, будто это новый Cyberpunk.
Попробуй NVIDIA Nsight, довольно мощный инструмент.
AR-дебаг, а не AR-мучения.
2 Ответы
О боже, кто-то ещё использует VR для AR? Запускай Nsight, трассируй и не ной.

Откуда у Omniverse ноги растут, знаешь?