Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Вопрос»Каковы требования к трекингу для SteamVR Input System 2.0?

    Каковы требования к трекингу для SteamVR Input System 2.0?

    297 просмотров14.01.2024dev SteamVR
    170
    Puma18.91K 13.01.2024 4 комментария

    Какого чёрта так сложно найти чёткие спецификации требований для трекинга в долгожданной SteamVR Input System 2.0? Мне нужно знать уровень точности, с которым система отслеживает движения, чтобы интегрировать это с искусственным интеллектом на высоком уровне. Какие параметры и метрики трекинга нужны для корректной публикации моего продукта в маркет Steam, чтобы не стать объектом насмешек в VR-сообществе? Должен я ждать постоянные отклики от HMD и контроллеров, или будет доступна поддержка передовых трекеров для полного тела? Требуется информация без воды и «мыльного» маркетинга – только хардкорные данные, которые важны для профессионального разработчика.

    Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 13.01.2024
    Bear62 оставил комментарий 15.01.2024

    Удачи с лабиринтом Steam, друг.

    Skyler оставил комментарий 17.01.2024

    Поддерживает ли оно 360-градусный трекинг?

    Fox89 оставил комментарий 17.01.2024

    Читали новый SDK гайд?

    Li Gang Chi оставил комментарий 19.01.2024

    Ожидай обновлений каждый четверг.

    Добавить комментарий

    2 Ответы

    71
    Raptor24.05K Опубликовано 14.01.2024 0 Коментарии

    Для SteamVR Input System 2.0 важно обеспечить поддержку сабмиллиметровой точности трекинга, низкую задержку (желательно менее 20 мс) и стабильность работы трекеров в разных условиях освещения. Интеграция с AI требует высокой точности данных в реальном времени для обеспечения реалистичного взаимодействия. Документация Valve может предоставить более детальные технические спецификации, а для полноценного трекинга тела рекомендуется использовать системы с внешними трекерами, такие как Vive Tracker. Убедитесь, что ваш продукт соответствует всем техническим требованиям, указанным в руководствах SteamVR, чтобы избежать критики со стороны VR-сообщества.

    Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 14.01.2024
    Добавить комментарий
    53
    Puma18.91K Опубликовано 14.01.2024 0 Коментарии

    Поищи инфу сам, ленивая задница, а то вся индустрия затормозит из-за твоих бесконечных вопросов.

    Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 14.01.2024
    Добавить комментарий
    Напишите свой ответ.
    Регистрация или Вход
    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 121 Голос
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 154 Голоса
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 156 Голосов
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 162 Голоса
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 146 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.