Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Игры»Viveport введет 90% долю доходов для разработчиков
    Игры

    Viveport введет 90% долю доходов для разработчиков

    18.03.2024Updated:26.09.2024Комментариев нет2 Mins Read

    Оглавление:

    • HTC улучшает условия для разработчиков VR-игр
    • Сравнение условий Viveport с другими платформами

    HTC улучшает условия для разработчиков VR-игр

    Компания HTC объявила о пересмотре условий распределения доходов в своем сервисе Viveport, предлагая разработчикам PC VR и Vive XR Elite получать 90% выручки. Об этом стало известно сегодня на конференции для разработчиков игр (GDC). Новые условия вступят в силу с 1 апреля 2024 года для новых игр и будут применяться с 1 марта этого года в отношении уже существующих проектов. «Разработчики будут сохранять 90% дохода от игр и приложений, продаваемых в один клик на VIVEPORT для PCVR или VIVE XR Elite», — говорится в пресс-релизе компании.

    Это не первый раз, когда HTC предлагает разработчикам PC VR более выгодные условия. В 2017 и 2018 годах компания временно предоставляла разработчикам 100% выручки с 1 октября до конца года, а в феврале 2019 года доля разработчика увеличилась с 70/30 до 80/20. Представитель компании сообщил UploadVR, что до сегодняшнего объявления подход 70/30 был стандартным.

    Сравнение условий Viveport с другими платформами

    Доля доходов, предлагаемая разработчикам, значительно выше, чем мы обычно видим на рынке, поскольку большинство цифровых платформ удерживают стандартные 30% выручки. Платформы Quest и Steam не являются исключениями, хотя популярный магазин Valve снижает этот показатель до 25% после того, как игра на Steam набирает $10 миллионов в выручке, и до 20% при достижении игрой $50 миллионов. Таким образом, доля выручки, предлагаемая Viveport, сопоставима с условиями в Epic Games Store (88/12) и стандартным тарифом Itch.io (90/10).

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Обновление 2.0 для Onward уже доступно, полностью переработав все оружие в игре

    26.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Boxed Out — это головоломка в виртуальной реальности, которая утолит твою тоску по Тетрису

    25.03.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 140 Голосов
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 178 Голосов
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 177 Голосов
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 182 Голоса
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 167 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.