Оглавление:
Новый уровень погружения: The Exit 8 VR
Exit 8 VR – это углубленная версия популярной инди-игры, от которой в ваших венах будет холодок больше, чем когда-либо. После возвращения домой в Японию из Великобритании, где я провел несколько месяцев, мне пришлось выполнить ряд дел, чтобы вернуться к обычной жизни. Это значило частые поездки на поезде и, из-за незнания местности после отсутствия, постоянное заблудение. Проходя по длинным плиточным коридорам подземных станций Токио, которые кажутся бесконечно повторяющимися, я чувствовал себя в ловушке, отчаянно ища выход. Кажется, обыденность коридоров скрывает в себе неожиданности, на которые раньше не обращал внимания. Ах да, постер на стене действительно странный, не правда ли?
Помните, в станции запрещено курение!
Популярный хоррор ломает привычный взгляд на реальность
Exit 8 VR – это версия инди-игры, которая в прошлом году стала вирусным хитом, частично благодаря стримерам. Игра предложила простую концепцию: блуждание по бесконечным повторяющимся коридорам с неожиданными «пугалками» и аномалиями, отличными от нормы, чтобы найти выход. Это короткий, но интенсивный опыт, доступный по цене для широкого круга игроков, предлагающий неоднократные попытки с бесчисленным количеством сюрпризов на каждом углу. Все мы хоть немного увлечены бесконечными переходными пространствами, где реальность соседствует с невозможным. Подземка Токио выглядит узнаваемо, но нельзя быть уверенным в том, что тебя ждет за следующим углом.
Слияние замысла и технологий в The Exit 8 VR
Компания MyDearest, известная играми Dyschronia: Chronos Alternative и скоро выходящей Brazen Blaze, адаптировала работу создателей Kotake Create для VR. Получившийся продукт идеально ложится на платформу Quest, усиливая неуютное ощущение от игры. Недавно много времени проведя в обширной сети поездов Токио, напряжение лишь возросло, когда я надел шлем VR, вновь оказавшись в знакомой, но одновременно искаженной локации. Попадание в отчаянный поиск выхода без приветственного экрана заставляет чувствовать себя потерянным. Ощущение погружения, когда видишь лишь это, действительно держит в напряжении.
Будьте добры, выходите через выход №8, если сможете
Погоня за выходом в The Exit 8 VR
Хотя The Exit 8 не была вовсе страшной игрой, она всегда оставалась захватывающей, а в VR эти ощущения только усилились. Побег требует вдумчивого обследования окружения на предмет чего-то несоответствующего, что позволяет двигаться вокруг и исследовать все вокруг себя, ожидая обнаружения малейшей аномалии.
- Некоторые необычности более тонкие и их труднее заметить.
- Лишь взгляд проходящего мимо бизнесмена способен учащенно биться сердце.
- Более значительные отклонения, такие как черная густая жидкость, вытекающая из вентиляционной решетки, или стена из устрашающих плакатов, делают волосы дыбом.
Привлекательность игры не в том, чтобы испугаться, а в отчаянной попытке найти выход, и в этот момент начинаешь подозревать всё вокруг. Как только найдешь выход, чувствуешь облегчение.
Неповторимое впечатление от игры в виртуальной реальности
Exit 8 всегда представляла собой хороший, хотя и краткий опыт, который в виртуальной реальности стал только лучше. Каждая переигранная версия VR заставляла мое сердце биться быстрее при входе в подземелье станции Ногизака в Токио, и я чувствовал напряжение, проходя вдоль коридора с повторяющимися стенами, таких же, как и в игре. В конце концов я выбрался, но в следующий раз мне, возможно, не повезет так сильно.
Exit 8 VR появится на платформе Meta Quest 11 июля 2024 года.
