Оглавление:
Карточные игры и виртуальная реальность: будущее Yu-Gi-Oh! в VR
В феврале мне повезло окунуться в мир Yu-Gi-Oh! в виртуальной реальности в ходе эксперимента, которые стремился оживить карточную игру с использованием персонажей и голограмм монстров, как это и представляли себе поклонники. Если было бы только одно замечание к захватывающему опыту, так это то, что это был в первую очередь проект-демонстрация, и у игрока было относительно мало контроля и возможностей для взаимодействия, чтобы влиять на исход битвы. Project Judge Visions, новый эксперимент от студии GYAAR Studio компании Bandai Namco, дает возможность применить стратегическое мышление в жару битвы в карточной игре.
Сейчас игра доступна бесплатно на App Lab. Этот релиз от Bandai Namco в сотрудничестве с ADOOR является продолжением серии работ студии GYAAR Studio: вместо того чтобы создавать следующий крупный IP компании, студию лучше описать как инкубатор для нового поколения. С одной стороны, студия поддерживает внешних инди-разработчиков, регулярно участвующих в японских инди-игровых мероприятиях и онлайн-конкурсах с призами, включая финансирование, которое помогает воплощать в жизнь их игры.
С другой стороны, недавние выпускники вузов, присоединяющиеся к Bandai Namco, могут присоединиться к команде и получить возможность пробовать новые идеи и набираться опыта в ответственных ролях, которые в дальнейшем могут перерасти в работу над крупными титулами, но как минимум предоставят разработчикам опыт, необходимый для дальнейшей работы над крупнейшей франшизой и IP компании и становления творческими лидерами будущего.
Это та программа, благодаря которой на Steam были выпущены другие экспериментальные проекты, такие как Doronko Wanko и Boomeroad. Именно она помогла создать Project Judge Visions.
Project Judge Visions и новый игровой опыт
В этой игре представлена карточная игра по типу Magic the Gathering, где игрок сражается с различными монстрами в серии битв, оживляющих созданий на картах. Этот проект следует правилам MTG: у вас есть определенное количество очков действий за ход для призыва монстров и использования эффективных карт. Вы можете контролировать до двух монстров одновременно с разными требованиями для призыва, но после появления на поле они могут осуществить атаку без оплаты. Эффективные карты могут выполнять различные действия, от нанесения урона до удвоения мощности следующей атаки. Цель игры — защитить свои HP и HP монстров, и одновременно уменьшить до нуля HP вражеских существ, чтобы продвинуться дальше.
Если опыт Yu-Gi-Oh! в VR был более сценарным, то Project Judge Visions принадлежит к играм, где стратегическая глубина полностью контролируется игроком. Карты парят над вашей левой рукой, которая также действует как колода, откуда вы берете карты в начале каждого хода до тех пор, пока у вас не будет пять карт в руках. Вы выбираете каждую карту, чтобы призвать ее на поле или, в случае с эффективными картами, указать на монстра для ее использования. Атаковать можно, выбрав своего монстра, а затем цель на противоположной стороне поля.
Project Judge Visions довольно прост в освоении с понятным набором правил, хотя ограниченная колода карт не может быть такой глубокой, как в специализированном крупном релизе вроде упомянутой Cards & Tankards. Но есть что-то неоспоримо удовлетворяющее в управлении этими гигантскими существами, сражающимися вокруг вас, до такой степени, что я даже вздрогнул, когда подумал, что приближается сильная атака.
Перспективы и доступность Project Judge Visions
Как прототип, это не самая глубокая карточная игра, с которой я играл, и вскоре вы освоите все, что нужно знать для нанесения максимального урона. В игре также отсутствует сюжетный контент, и на момент написания она доступна только на японском языке. Один из ведущих творческих сотрудников на BitSummit выразил желание выпустить игру на английском языке в будущем, хотя пока что это не подтверждено.
Тем не менее, игра бесплатная, и модели монстров, которые восстают, чтобы сражаться на вашей стороне и против вас, впечатляют. Если вы сможете преодолеть языковой барьер или найдете перевод карт, в этом опыте есть удовольствие, и он более чем стоит времени, чтобы увидеть, как оживают карточные битвы.
Пока у нас нет ясных указаний на это, если Project Judge Visions был одним из экспериментов студии GYAAR, в котором они видели потенциал для дальнейшей разработки, или если команда перейдет к руководству своими собственными проектами VR в большом портфеле Bandai Namco, мы можем ожидать множество других захватывающих проектов от них в будущем.

