Оглавление:
Погружение в сказочный мир: первые впечатления от VR-игры «Escaping Wonderland»
В следующем месяце игра «Escaping Wonderland» выходит на платформы Quest и Pico, и нам удалось протестировать это головоломное приключение. Вот наши полные впечатления от игры.
Во время того, как игры виртуальной реальности продолжали свое развитие, в 2020 году игра «Down the Rabbit Hole» предложила уникальный опыт, который мы тогда описали как что-то сумасшедшее. Игры в VR с видом от третьего лица не являются чем-то необычным, чаще всего это платформеры вроде «Max Mustard» или «Moss», но студия Cortopia представила приятное приключение с видом, напоминающим диораму.
Загадочное начало приключения Молли в Стране Чудес
Действие игры разворачивается до событий «Алисы в Стране Чудес» Льюиса Кэрролла. Мне понравилось, что такой подход в игровом процессе вернулся с новым автономным приключением, и предварительное знакомство с «Down The Rabbit Hole» не является обязательным. Во время Gamescom 2024 я играл в версию для Quest 3 и управлял новой героиней с амнезией, Молли, проходя короткое демо.
Мое приключение началось с самого начала игры, после падения Молли в Страну Чудес, где я встретил мистера Крота. В качестве игры с прокруткой 2.5D Молли двигается с помощью аналогового стика на контроллерах Touch, но захват лозы движениями позволяет вам регулировать вид окружающей среды. Это позволяет детально рассмотреть каждую сцену, полюбоваться стильной графикой и найти лучший ракурс для решения головоломок.
Головоломки и первые шаги в сказке
Первоначальная задача состояла в поиске предмета для мистера Крота, который вводит в курс дела, как работают головоломки в игре. Одна из частей переключилась на вид от первого лица, где мне нужно было составить набор труб, используя только предоставленные заранее формы в неограниченном количестве. Задача оказалась простой и не особенно захватывающей, поэтому я надеюсь на более сложные головоломки позже в игре.
Еще один участок продолжал использовать перспективу диорамы. Внимательное изучение сцены выявляет потенциальные подсказки, и система подсказок доступна, если у вас возникли трудности. Выяснение решений, основываясь на деталях окружающей среды, хорошо работает без чрезмерной выразительности, и задачи не становятся слишком сложными.
Роман Кэррола интерпретировался по-разному на протяжении десятилетий, и я любопытно жду, какую историю в Стране Чудес на этот раз сможет рассказать студия Cortopia. Так как я играл всего около 15 минут, сложно сформулировать более глубокое мнение об «Escaping Wonderland». Тем не менее, первые впечатления выглядят многообещающими.
Игра «Escaping Wonderland» выйдет 26 сентября на платформах Meta Quest и Pico.

