Задержка релиза VR-игры от Skydance Games
Разработчики из Skydance Games, стоящие за созданием очень ожидаемого VR-приключения «Skydance’s BEHEMOTH», объявили о небольшой задержке игры. Изначально релиз планировался на 14 ноября, но теперь он перенесен на несколько недель вперед.
Теперь новая дата выхода игры намечена на 5 декабря 2024 года, и она будет доступна на всех поддерживаемых VR-гарнитурах, включая Quest 2/3/Pro, PSVR 2 и SteamVR.
В своем сообщении разработчики отметили, что игра получила потрясающий отклик от аудитории до текущего момента. Обильная поддержка сообщества вызвала огромный энтузиазм у команды поделиться тем, над чем они так усердно работали. Студия решила, что важно дать команде дополнительное время для доведения игры до высочайшего качества на момент запуска, чтобы максимально удовлетворить поклонников.
Игровая сессия и обещания разработчиков
Впервые разработчики показали обширный игровой процесс в июне. Во время демонстрации студия продемонстрировала исследование мира, боевые механики, головоломки, окружающей среды и массу привлекательных «diegetic interfaces» — типа взаимодействия в мире игры, которое перемещает меню и экраны в более погруженные, созданные специально для VR взаимодействия.
Все это планируется упаковать в одиночную кампанию, которая обещает занять около 12 часов. Это именно то, чего мы ожидали от студии, выпустившей ранее высоко оцененную игровую франшизу «The Walking Dead: Saints & Sinners».
В последнем трейлере был показан новый (и внушительно гористый) босс по имени Dreddstag.

