Оглавление:
Виртуальный шутер Ghosts of Tabor заработал более 20 миллионов долларов
Игра в жанре шутер с использованием виртуальной реальности под названием Ghosts of Tabor принесла более 20 миллионов долларов общего дохода.
Ещё до того, как игра перешла с App Lab на магазин Quest Horizon в этом году, разработчики из Combat Waffle Studios и издатель Beyond Frames Entertainment сообщили, что Ghosts of Tabor уже заработала более 10 миллионов долларов и привлекла 500 тысяч игроков. После повторного запуска в феврале доход игры удвоился и превысил 20 миллионов долларов.
Информация о пользованиях Ghosts of Tabor
Также стало известно больше о текущей пользовательской базе Ghosts of Tabor. В официальном сообщении от СМО Beyond Frames, Maeva Sponbergs, было подтверждено, что теперь игра имеет более 835 тысяч зарегистрированных игроков на платформах Quest, Steam и Pico, а в августе количество ежемесячных активных пользователей достигло 160 тысяч. Среднее время игровой сессии составляет 120 минут.
Исходя из ранее высказанных претензий к Meta по поводу их решения завершить работу App Lab, основатель и исполнительный директор Combat Waffle, Scott Albright, неудивительно считает, что экосистема App Lab имела «важное значение» для успеха игры. Он также отмечает, что ранняя обратная связь сообщества помогла сформировать конечный продукт.
Доступность и будущие планы Ghosts of Tabor
Ghosts of Tabor в настоящее время доступна на платформах SteamVR, Rift, Quest и Pico по цене 24,99 доллара. Версия игры для PlayStation VR2 будет запущена «позднее в этом году».

