Оглавление:
Значимый прорыв в моддинге VR: релиз Beef Raider XR
На этой неделе сообщества моддеров VR и классических игр отметили важное событие, так как Team Beef официально выпустила модификацию Beef Raider XR.
Этот новаторский мод превращает классическую игру Tomb Raider 1996 года в современное VR-приключение, а также в игру, поддерживающую смешанную реальность. Теперь игроки могут погрузиться в мир Лары Крофт, управляя ей в первом или третьем лице прямо в своей гостиной. Ещё до официального релиза мод продемонстрировал огромный потенциал.
Один из главных идеологов этого преобразования — Саймон Браун, более известный в VR-сообществе как Dr. Beef. Вместе с отданным делу коллективом Team Beef они неоднократно выпускали полностью погружающие VR-версии культовых игр, начиная с ранних дней Gear VR. Beef Raider XR — их последнее творение, которое предоставляет игрокам на Quest и PCVR возможность снова окунуться в знаковые приключения Tomb Raider, но теперь с возможностью игры от первого лица и с шестью степенями свободы.
Что нового в релизной версии 1.0?
Полная версия Beef Raider XR версии 1.0 привносит улучшения и дополнительную полировку игры. Трансформация из третьего лица в полноценное VR-приключение от первого лица завершена, позволяя игрокам по-новому пережить мир Лары Крофт. Это погружение позволяет ощутить игру глазами самой героини — хотя, конечно, графика сохраняется на уровне 1996 года.
Несмотря на использование оригинальных игровых ресурсов, преобразование в VR дает небывалый уровень погружения. Чтобы все это заработало, игрокам нужно использовать оригинальные файлы Tomb Raider из выпуска 1996 года или из последнего ремастера, при этом графика и эксцентричная «треугольная» стилистика остаются неизменными.
Улучшения игрового процесса и сложности
С переходом к игре от первого лица и шести степеням свободы, а также добавлением элементов смешанной реальности, у некоторых игроков может возникнуть первоначальный барьер, поскольку они привыкнут к погружению в классический платформер.
Оригинальные элементы прыжков и лазания не были рассчитаны на вид от первого лица, что вначале может показаться обременительным для некоторых игроков. Team Beef это поняла и добавила возможность переключения между видами от первого и третьего лица, чтобы облегчить прохождение сложных участков.
Система управления движением, которая первоначально вызывала беспокойство из-за ограничений оригинальной игры, также получила значительные улучшения. Team Beef использовали модификацию классического управления через направляющую крестовину, адаптированную для большего комфорта в VR. В целом, система отлично справляется как с игрой в полноценный VR в третьем лице, так и в режиме смешанной реальности. Также в релизной версии была завершена полноценная поддержка для левшей, что обеспечивает более доработанный игровой процесс.
Важный этап в моддинге VR
Модификация Beef Raider XR включает в себя множество новаторских решений. Команда UploadVR обратилась к Брауну, чтобы узнать, что завершение этого проекта значит для Team Beef:
«Основной момент этой модификации заключался в том, что она позволила нам поиграть с элементами смешанной реальности… Поскольку в третьем лице Лара сама помогает целиться, мы смогли попробовать в этой модификации что-то, чего не делали с другими… Один из участников нашего сообщества в Discord предложил, что было бы интересно увидеть, как будет работать смешанная реальность, и оттуда началось наше увлекательное путешествие. Как ни странно, сама часть работы со смешанной реальности была довольно простой для реализации, но схема управления и абсурдные расчёты положения и вращения, возможность манипуляции с масштабом и положением мира дали мне жёсткий орешек на множество дней!»
Наблюдая за этой модификацией, можно утверждать, что она совершила переворот для фанатов серии Tomb Raider и энтузиастов VR-моддинга. Пережить оригинальные приключения Лары Крофт теперь можно как никогда реалистично.
Те, кто желает исследовать модификацию, могут найти дополнительную информацию на странице Patreon Team Beef или через SideQuestVR.

