Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Игры»Детали последних улучшений поддержки VR и смешанной реальности в Godot Engine
    Игры

    Детали последних улучшений поддержки VR и смешанной реальности в Godot Engine

    05.10.2024Updated:06.10.2024Комментариев нет2 Mins Read

    Оглавление:

    • Обновления в поддержке VR и Mixed Reality в движке Godot
    • Улучшения в архитектуре XR
    • Поддержка новых и улучшенных XR устройств
    • Что ждет нас впереди

    Обновления в поддержке VR и Mixed Reality в движке Godot

    Движок Godot недавно получил значительные улучшения в поддержке виртуальной реальности (VR) и смешанной реальности (Mixed Reality). Godot представляет собой бесплатную и открытую альтернативу таким движкам, как Unity и Unreal, и находится под управлением некоммерческого фонда Godot, но весь процесс разработки проходит открыто.

    Основные улучшения были презентованы Бастианом Олием, разработчиком движка, отвечающим за поддержку XR технологий. Он отмечает, что «некоторые» из этих улучшений «значительно выиграли» от финансовой и технической поддержки со стороны компании Meta, что привело к «улучшению взаимодействия не только для пользователей Meta Quest, но и для других XR систем». Это произошло спустя две недели после того, как инженер Meta представил порт самого редактора Godot для операционной системы Horizon, позволяя разработчикам создавать полноценные игры независимо на гарнитурах Quest 3 и Quest Pro.

    Улучшения в архитектуре XR

    • Улучшенное время кадра
    • Стандартизация видимости и пасстру (Passthrough AR)
    • Стандартизация отслеживания рук, лица и тела
    • Улучшенный рендеринг с переменной частотой в Vulkan
    • Улучшенная поддержка WebXR

    Также были упомянуты улучшения конкретно для устройств Meta, такие как усовершенствованный пасстру и поддержка отслеживания рук, поддержка слоев композиции и более четкое отображение 2D содержимого, а также возможности обнаружения сцены и пространственные якоря для взаимодействия с реальным миром и его сохранения в виртуальном пространстве.

    Поддержка новых и улучшенных XR устройств

    • Pico 4
    • Magic Leap 2

    Что ждет нас впереди

    Олий обещает, что в ближайшем будущем нас ждут новые улучшения и возможности, включая отдельный рендеринг потока, поддержку стилуса Logitech MX Ink и автономные гарнитуры HTC Vive.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Обновление 2.0 для Onward уже доступно, полностью переработав все оружие в игре

    26.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Boxed Out — это головоломка в виртуальной реальности, которая утолит твою тоску по Тетрису

    25.03.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 146 Голосов
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 179 Голосов
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 186 Голосов
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 188 Голосов
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 172 Голоса
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.