Оглавление:
Открывая мир конных гонок в виртуальной реальности
Перед тем, как начать демонстрацию игры «Rival Stars Horse Racing: VR Edition» на Gamescom в этом году, я должен признать: кони никогда не вызывали у меня восторга. Они большие, пугающие и невероятно сильные, поэтому я не мог понять, почему люди стараются оседлать этих животных. Однако после того, как я провел время с этими гигантскими существами в виртуальной реальности, я начинаю понимать, почему они привлекают людей.
Игра «Rival Stars Horse Racing: VR Edition», основанная на версии для ПК и мобильных устройств, адаптирует множество существующих систем, таких как разведение и тренировка лошадей. Вместо того чтобы нажимать на экран или кликать мышкой, вы оказываетесь в седле и участвуете в соревнованиях с другими наездниками на серии напряженных гоночных трассах. Успех принесет вам деньги, которые вы сможете инвестировать в свою ферму, развивая свою четвероногую «семью». Эта простая система хорошо подходит под VR благодаря своей реалистичности, а исследование небольшой, но качественно спроектированной мультяшной территории моего воображаемого хозяйства удивительно расслабляет. Отдельно стоит отметить успокаивающие звуки ветра и пения птиц.
Первая близкая встреча с конем
Но наслаждаться солнцем недолго; пришло время преодолеть мои страхи и взглянуть на коня поближе. Огромный размер цифрового жеребенка сразу же поразил меня, когда я вошел в конюшню. Несмотря на статичную обстановку, меня приятно удивила реалистичность моей новой ездовой лошади с её машущими ушами и случайными фырканьями.
Заходя в стойло, я встречаюсь с различными предметами для ухода и кормежки, которые я могу использовать по желанию, чтобы наладить отношения между существом и собой. Естественно, я кормил их яблоками, пока не увидел возникающие милые сердечки, которые означали, что моя знакомая лошадь теперь мой лошадиный друг. В эти моменты игра напомнила мне о ранних играх 2000-х годов, таких как «Barbie Horse Adventures» и «Nintendogs», которые использовали свободу владения виртуальным питомцем для налаживания искренних отношений. Несмотря на то, что они неплохо работают на плоском экране, я чувствую себя странно присутствующим рядом с лошадью в виртуальной реальности. Уделять внимание их нуждам и наслаждаться медитативным процессом расчесывания их шерсти – это настоящее удовольствие.
Соревновательные моменты на ипподроме
После того как лошадь накормлена и расчесана, я направляюсь на трассу и использую наше новое сплочение в свою пользу. Перемещение по ферме происходит с помощью понятной телепортации, но гонки требуют плавного движения. Вы чувствуете каждый поворот и ускорение, так как визуальные эффекты в шлеме имитируют движения лошади. В ожидании стартового сигнала я потратил несколько минут на изучение основ жокейского мастерства. Для увеличения скорости требуется взять контроллеры и быстро махать руками вверх и вниз.
Крепкий захват необходим для наполнения индикатора ускорения, что требует агрессивных движений контроллерами вперед и назад. Управлять, к счастью, довольно просто: я тянул назад левую или правую руку, чтобы дергать поводья в нужную сторону. Вскоре я вырвался из стартовых ворот и, несмотря на тренировку, начал метаться как безумный, перевозбужденный человек, пытаясь обогнать конкурентов. Несмотря на мою смешную и избыточно оживленную манеру, система движений игры «Rival Stars» в конечном итоге стала интуитивно понятной, когда мои физические действия стали сочетаться с визуальным переходом от умеренного рысака к бешеному галопу.
Кросс-кантри трассы требуют большей точности из-за тесных поворотов и препятствий, напоминающих дрессировку. Здесь мне было сложно справиться с естественным сопротивлением моей лошади, когда мне нужно было набрать скорость, чтобы совершить необходимые точные прыжки и повороты. Борьба с лошадью за контроль может быть раздражающей, но ощущение сопротивления делает опыт прыжков более реалистичным и удовлетворительным.
Однако стоит отметить, что, несмотря на то, что я привык к виртуальной реальности, быстрое и погружающее перемещение в «Rival Stars» вызвало у меня небольшое чувство тошноты. Без альтернативного стиля движения в гоночной части игры, интенсивность «Rival Stars Horse Racing: VR Edition» может потребовать привыкания, если у вас есть склонность к морской болезни.
Завершающие впечатления и будущее игры
Когда мой опыт с «Rival Stars» подходил к концу, я погрузился в часть игры, посвященную разведению, которая позволяла подбирать лошадей по цвету и навыкам, чтобы создать уникальных жеребят, отвечающих моим требованиям. Всего через 30 секунд после моего выбора передо мной материализовался молодой скакун, и я был очарован этим миниатюрным гонщиком. Этот аспект игры все еще находится в стадии разработки, так что только время покажет, как они будут развиваться. Хотя жеребята выглядят милыми, пока неясно, как они будут вписываться в полную игру, особенно учитывая такие моменты, как управление ресурсами.
«Rival Stars Horse Racing: VR Edition» все еще находится на ранних стадиях разработки, но уже сейчас есть много привлекательных моментов. Светлый пасторальный мир тщательно воссоздан, и он идеально подходит для ухода за лошадьми. Сочетание задач по содержанию фермы и уходу за животными создает удивительно расслабляющую атмосферу. Основной же интерес, конечно же, представляют гонки, которые, несмотря на мои случаи морской болезни, ощущаются доступными благодаря простой системе управления. Я с нетерпением жду, когда снова вернусь в седло и попытаю удачу.
«Iгра «Rival Stars Horse Racing: VR Edition» выйдет на платформах PC VR и Meta Quest во втором квартале 2025 года. Также подтвержден выпуск для Apple Vision Pro.

