Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Игры»Rhythmscapes обещает медитацию под барабаны только при помощи ваших рук.
    Игры

    Rhythmscapes обещает медитацию под барабаны только при помощи ваших рук.

    20.10.2024Updated:21.10.2024Комментариев нет4 Mins Read

    Оглавление:

    • VR-ритм-игра Rhythmscapes: медитация в ритме барабана
    • Задача – держать ритм
    • Демонстрация игры на Tokyo Game Show
    • Медитация против скуки

    VR-ритм-игра Rhythmscapes: медитация в ритме барабана

    VR-ритм-игры обладают потенциалом быть успокаивающими и медитативными, если их правильно осуществить, и именно этого стремится добиться игра Rhythmscapes.

    Описывая себя как смесь ритм-игры и медитации, эта игра выполнена в сознательно минималистичном стиле и направлена на то, чтобы добавить спокойствия в типично насыщенную баллами и конкурентоспособные категории. Когда я надеваю шлем в переполненном зале Tokyo Game Show, оборудованный шумоподавляющими наушниками, которые блокируют большую часть шума от взволнованных посетителей, передо мной открывается мир тихого леса ночью, освещенный только одним костром. Передо мной находится единственный барабан.

    Ваша единственная задача – погрузиться в священность этого момента и потеряться в музыке. Управление упрощено с этой целью: используя Quest 3, улучшенная пропускная способность и камеры позволяют отслеживать движения рук, так что контроллеры можно отложить. Просто используйте руки, чтобы стучать по барабану, не заботясь о неуклюжих контроллерах и кнопках.

    Задача – держать ритм

    В отличие от выбора уровня сложности или прохождения сложной бит-карты и потери в вызове выступления, ваша единственная задача – держать ритм. Единственные подсказки – это тонкие импульсы от светящегося шара, которые показывают, когда нужно ударить по барабану, с небольшими потоками шаров, более явно имитирующими ожидаемый рисунок для ударов по барабану для игроков, у которых возникают трудности. Вам не нужно быть точным, эти индикаторы просто показывают, нужно ли бить левой рукой по левой стороне барабана или наоборот.

    И так начинается медитативный опыт. Rhythmscapes будет указывать ритмический образец для имитации, и вам нужно будет вовремя повторить его в соответствии с музыкой, позволяя себе момент спокойствия и дыхания, прежде чем музыка изменится и вы перейдете к новому биту. Вам никогда не предоставляется свобода играть на барабанах так, как вам больше нравится и кажется естественным в данный момент — если вы не следуете за игрой, музыка просто не будет развиваться и будет повторяться до бесконечности. Идея в том, что когда вы отдаетесь ее видению, вы не замечаете, что по сути занимаетесь музыкальной игрой «Саймон говорит», используя виртуальный бонго.

    Демонстрация игры на Tokyo Game Show

    Я оговорю свои проблемы с игрой в ее текущем состоянии с этим: место, где демонстрировалась игра, было далеко от идеала. Каждый год на Tokyo Game Show выбирают 80 независимых проектов из списка заявок для бесплатного участия в собственном уголке независимых игр. С этой наградой каждый экспонент получает маленькое демо-пространство размером с парту в художественной аллее на конвенции. Для VR сидение перед таким пространством ограничено, учитывая, что люди ходят по узким проходам между столами.

    В дополнение к постоянному вмешательству теней и присутствия около камеры, я часто замечал, что камера не регистрирует мои удары по барабанам, или регистрирует дополнительные удары от проходящих мимо. Это было разочаровывающим, особенно поскольку звук иногда заглушался шумом места проведения. Тем не менее, с уверенностью, что оно работает без присутствия тысяч участников конвенции, шаркающих в нескольких метрах, и видя, что оно работает без проблем в более тихие моменты, я не стану считать это минусом игры.

    Медитация против скуки

    Меня больше беспокоит, сможет ли геймплей действительно сохранять себя или даже достигать своих медитативных заявлений в уединении офиса или спальни. Не могу не сравнить игру со Starwave, которая кажется медитативной и освобождающей в том, как использует сложность ритм-игр вместе с межзвездным путешествием, перенося вас от ваших забот и погружая в музыку.

    В сравнении, простота и повторяемость игры не заставляют меня погрузиться в музыку и ритм звукового ландшафта, также визуальная стимуляция светового шоу не достаточно привлекательна, чтобы погрузить меня в ее видение действительно расслабляющего путешествия. Скорее, я порой чувствую скуку, иногда упускаю визуальные сигналы для перехода к следующему простому ритмическому образцу из-за недостатка интереса. Визуальные индикаторы так очевидны, что они кажутся назойливыми, вместо того чтобы более плавно вписываться в созданную разработчиками среду.

    Возможно, без гама на событии, это могло бы быть лучшим опытом. Но демонстрация на выставке, к лучшему или худшему, хотя бы представляет все функции, в настоящее время обещанные разработчиками для полной версии игры. Баланс между простотой для релаксации и вовлеченностью – сложный, и пока в этой версии игры этого не наблюдается.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Обновление 2.0 для Onward уже доступно, полностью переработав все оружие в игре

    26.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Boxed Out — это головоломка в виртуальной реальности, которая утолит твою тоску по Тетрису

    25.03.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 153 Голоса
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 187 Голосов
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 192 Голоса
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 195 Голосов
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 179 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.