Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
    • Apple Vision Pro
    • Обзоры VR-игр и устройств
    • PC VR
    • PlayStation VR2
    • Meta Quest 3 и Quest 3S
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
    • Apple Vision Pro
    • Обзоры VR-игр и устройств
    • PC VR
    • PlayStation VR2
    • Meta Quest 3 и Quest 3S
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Игры»Новый режим в ‘Gorilla Tag’ и инвестиции в размере 2,6 миллиона долларов в ‘Digigods’ закрепляют UGC как ключевую функцию социального VR
Игры

Новый режим в ‘Gorilla Tag’ и инвестиции в размере 2,6 миллиона долларов в ‘Digigods’ закрепляют UGC как ключевую функцию социального VR

21.11.2024Updated:21.11.20241 комментарий3 Mins Read

Оглавление:

  • Развитие пользовательского контента в социальных VR-играх
  • Новые возможности для творчества в «Gorilla Tag»
  • Вливание инвестиций в будущее социального VR
  • Изменения в подходах к передвижению в VR и демографическом составе игроков

Развитие пользовательского контента в социальных VR-играх

Одна из самых популярных VR-игр, «Gorilla Tag», расширила ранее тестировавшийся режим создания уровней и сделала его постоянным элементом игры. Так называемые «Блоки Монке» позволяют друзьям строить вместе, а затем играть внутри своих совместных творений. Тем временем, студия, стоящая за будущим социальным VR-проектом «Digigods», недавно получила инвестиции в размере 2,6 миллиона долларов. Оба этих события показывают, что пользовательский контент (или UGC) стал ключевым элементом успешных социальных VR-игр.

VRChat, Rec Room, Roblox и Horizon Worlds — все это социальные VR-игры, которые набрали значительную популярность. У всех этих игр есть общая черта — пользовательский контент. Есть мнение, что дружба закрепляется, когда друзья создают что-то вместе.

Со стороны «Gorilla Tag» может показаться более простой многопользовательской игрой, чем социальное VR-приложение. Однако легкая интеграция с многопользовательским режимом (где игроки могут буквально переходить из одного игрового лобби в другое) и свободные правила превратили его в место для общения и игры столько же, сколько и в чистое развлечение.

Новые возможности для творчества в «Gorilla Tag»

Теперь «Gorilla Tag» вводит режим «Блоки Монке» как постоянную функцию, предоставляя игрокам возможность создавать и играть в своих собственных локациях. Используя систему на основе блоков, игроки могут совместно соединять части, чтобы построить новые уровни, а затем уменьшить себя в размере, чтобы прыгать по ним, как и в обычной игре «Gorilla Tag». В то же время, когда некоторые игроки нормальных размеров заняты строительством, другие могут быть уменьшены и исследовать творение в реальном времени.

Чтобы монетизировать эту новую функцию, игроки смогут приобретать новые наборы блоков (для расширения внешнего вида и ощущений от своих творений) с использованием премиальной валюты «Gorilla Tag» под названием «Блестящие Камни». Первый набор будет иметь тематику «средневекового замка» и будет стоить 6 000 «Блестящих Камней» (примерно 30 долларов).

Вливание инвестиций в будущее социального VR

Такой подход «создай и играй», известный как пользовательский контент, стал ключевым элементом успешных социальных VR-игр, как старых, так и новых. Следующая игра от Another Axion (студии, создавшей «Gorilla Tag»), называемая «Orion Drift», стремится сделать что-то подобное, предоставляя игрокам доступ к огромной площадке и возможность самостоятельно решать, куда идти и что делать. В будущем студия заявила, что игроки смогут создавать свои мини-игры и правила внутри нее.

Ранее в этом году мы сообщали, что игра «Yeeps», ориентированная на UGC, уже достигла 360 000 активных пользователей в месяц. В этом месяце Squido Studio, разработчик другой игры, ориентированной на UGC, под названием «Digigods», собрала инвестиции в размере 3 миллионов долларов от Triptyq Capital с участием Grishin Robotics, FJ Labs, Hartmann Capital, Fairway Capital, Earthling VC и Canada Media Fund.

«Digigods» была запущена в апреле 2024 года, менее года назад. Тем не менее, ее дизайн, ориентированный на пользовательский контент, уже привлек 100 000 уникальных игроков, согласно VentureBeat. И это не упоминая более чем 10 600 пользовательских отзывов со средней оценкой 4,8 из 5 (что является редкостью среди игр на платформе Quest). Пока игра находится на стадии раннего доступа, но она может быть готова к ускоренному росту, когда выйдет в полный релиз.

Изменения в подходах к передвижению в VR и демографическом составе игроков

UGC — это явная общая черта для всех самых успешных социальных VR-игр, но также есть чёткое разделение между старыми и новыми: способ передвижения игроков.

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Обновление 2.0 для Onward уже доступно, полностью переработав все оружие в игре

26.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Boxed Out — это головоломка в виртуальной реальности, которая утолит твою тоску по Тетрису

25.03.2025
View 1 Comment

1 комментарий

  1. Seth Goggins on 13.01.2025 17:19

    О, вот это тема, кинули кучу бабла и теперь ждём хайпа вокруг UGC-контента, да? Но пока что все эти обновления и инвестиции — просто сыпь для VR-хайпа, народ хочет качества, а не пустых обещаний.

    Войдите, чтобы ответить
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 169 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 196 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 209 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 210 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 188 Голосов
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.