Оглавление:
Погружение в миниатюрный город
Новая игра от компании Cyborn под названием «Чудеса Городка на Стене» превращает вашу гостиную в очаровательный маленький мегаполис. Она уже доступна для платформы Quest 3.
Совершив творческий рывок, Cyborn отходит от поражающей воображение графики и боевого стиля их предыдущего проекта «Hubris», обращаясь к более интимной и персонализированной игровой механике. «Чудеса Городка на Стене» заметно отличается использованием стен вашего дома как взаимодействующего полотна для строительства живого маленького городка, где игроки с помощью отслеживания движений рук взаимодействуют с миниатюрными гражданами игры.
Креативное приключение в стенах дома
«Чудеса Городка на Стене» — это не просто игра, это приглашение от Cyborn погрузиться в яркий мир творчества и игры, расположенный внутри стен вашего собственного дома. Это игра, которая позволяет игрокам стать частью её прихотливого пейзажа, предоставляя изобретательные задания и мини-игры, сохраняющие дух исследований и позволяющие заглянуть в жизнь крошечных жителей этого миниатюрного метрополиса.
Миниатюры в «Чудесах Городка на Стене» выполнены с изысканной детализацией, предоставляя игрокам возможность наблюдать за живыми маленькими гражданами и рассматривать детализированные структуры в размере диорамы, что превращает каждую игровую сессию в визуальное наслаждение. Использование Cyborn пространства комнаты игрока улучшает геймплей, делая их физические комнаты частью повествования игры.
Неповторимые моменты и живописные настройки
Один из незабываемых моментов произошел, когда крошечный пассажир запрыгнул мне на руку, и я транспортировал его в новую локацию. Я направлял его по знакомой местности моей гостиной, пока он указывал дорогу к следующему пункту назначения, и каждый шаг казался, будто я веду этого маленького человека в новое приключение в этот миниатюрный мир.
В меню настроек игра предлагает пользовательские настройки яркости и угла освещения. Это полезная функция, которую мы ранее не видели подобным образом реализованной, и которая помогла улучшить слияние виртуальных и реальных объектов, представленных в игре. Это дополнение, которое мы надеемся увидеть в будущих проектах смешанной реальности.
Медленный темп и испытания смешанной реальности
Хотя игра выглядит отлично и очень привлекательно, темп в ней немного медленный и может не понравиться всем. Диалоги представлены в виде текстовых блоков, всплывающих над головами персонажей. Это дизайнерское решение упускает возможность вдохнуть дополнительную жизнь в игру с помощью озвученных персонажей. Мне хотелось, чтобы миниатюрные люди заговорили сами за себя.
Кроме того, «Чудеса Городка на Стене» сталкиваются с несколькими проблемами, которые, к сожалению, находятся вне контроля Cyborn. Инструменты смешанной реальности Meta все еще нуждаются в улучшениях, так как многие игры сталкиваются с проблемой, что виртуальные объекты не всегда стабильно привязываются к физическому миру. Не редко встречается, что предметы смещаются или выглядят немного не на своем месте от одной сессии к другой во многих тестовых играх смешанной реальности, и эта проблема присутствует и в «Чудесах Городка на Стене».
В целом, пребывание в «Чудесах Городка на Стене» было приятным, несмотря на немного медленный темп, и мы с нетерпением ждем, в каком направлении Cyborn пойдет в следующем своем проекте, но пока что… у нас еще много исследований и строительства в этой.
«Чудеса Городка на Стене» сегодня доступны для семейства Meta Quest 3.

