Оглавление:
Новое приложение от основателя Devolver Digital
Вы можете не знать Майка Уилсона по имени, но, несомненно, слышали о многих игровых компаниях, которые он основал за годы своей карьеры, в частности, о Devolver Digital. Его новый проект Realize Music: Sing выходит за рамки обычной игровой сферы.
В партнерстве с Марком Ромером, идея их проекта кажется очень масштабной. На бумаге, Realize Music: Sing представляет собой «приложение для пения ради здоровья», которое обещает сочетание ритм-игры, медитативных методик самопомощи и VR-понимания. Приложение запускается для платформы Meta Quest 23 января 2025 года.
Согласно официальному анонсу приложения, Realize Music: Sing предоставляет доступ к «более чем 1 миллиону песен». Они уже договорились о поддержке от Sony после запуска, а также обнародовали соглашения с Universal Music Group и Warner Music Group. Библиотека музыки будет обновляться еженедельно, и проект будет по подписке с вводной скидкой: $9.99 в месяц или $99.99 за годовую подписку.
Интерактивное погружение и терапевтический фокус
В приложении игроки будут взаимодействовать с динамичной визуализацией, которая реагирует на их пение и создает глубоко погружающий опыт, когда ваш голос формирует мир вокруг вас. Вы также сможете персонализировать свою среду и впечатления, выбирая различные настройки и визуальные темы, а также участвуя в других интерактивных действиях.
Для Уилсона в частности разработка терапевтических приложений была приоритетом уже некоторое время. Несмотря на отстранение себя от DeepWell DTx в мае, студия также была создана для изучения подобных тем, как это видно на примере их игры с элементами управления дыханием — Zengence: Take Aim with Every Breath.
Геймплей и доступность на разных платформах
С Realize Music: Sing вы сможете создавать свои собственные плейлисты сообщества, чтобы быстро просматривать массив альбомов. Предусмотрены механики барабанов и рисования, причем рисование в частности предлагает различные способы визуального самовыражения во время каждой песни.
Игровое пространство будет реагировать и становиться более живым, по мере того как пение игрока приближается к замыслу, но подчеркивается, что важнее всего получать удовольствие, а не быть абсолютно точным в пении. По вопросу инклюзивности, Realize Music: Sing сначала будет запущено на Meta Quest, с последующими выпусками планируются на устройствах Apple, Samsung, PS VR2 и на флэт-скрин медиа.
Это амбициозный план. Игры в жанре музыка и ритм уже показали себя хорошо в VR, хотя немногие пытались достичь обещанного масштаба. Даже Guitar Hero в свое время боролась за поддержание такого количества лицензий, не говоря уже о спин-офф игре Dance Central VR. Обязательно следите за нашими дальнейшими материалами о Realize Music: Sing скоро.

