Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Игры»Обновление «Behemoth» от Skydance пересматривает баланс боевой системы после «спорного» приёма, примечания к патчу здесь
    Игры

    Обновление «Behemoth» от Skydance пересматривает баланс боевой системы после «спорного» приёма, примечания к патчу здесь

    13.12.2024Комментариев нет3 Mins Read

    Оглавление:

    • Обновление игры «Skydance’s Behemoth (2024)» призвано улучшить боевую систему
    • Особенности обновления для конкретных платформ

    Обновление игры «Skydance’s Behemoth (2024)» призвано улучшить боевую систему

    Игра «Skydance’s Behemoth (2024)» получила обновление, цель которого — решить проблемы боевой системы, вызвавшие немало споров среди игроков после выхода игры 5 декабря. Обновление было выпущено на всех поддерживаемых платформах, включая Quest 2/3/Pro, PSVR 2 и ПК через магазины Horizon (только для Meta) и Steam, и направлено на улучшение физического геймплея, в котором важную роль играют рукопашные схватки с человеческими противниками.

    Разработчики признали, что боевая система игры стала предметом жарких споров. «Многие любят её в первоначальном виде, поэтому мы не собираемся вносить радикальные изменения. Однако мы также учли отзывы игроков, которых разочаровали такие аспекты, как быстрая потеря выносливости, сложность в парировании и узкие временные окна для уклонения от атак», — говорит студия. Обновление включает «настройку тонких систем боя», чтобы сделать управление выносливостью, парированием и уклонением более простым, что, по заявлениям разработчиков, улучшит игровой процесс для всех игроков.

    Также теперь в игре появился новый режим «Freestyle Mode» (на стадии бета-тестирования), который уменьшает расход боевой выносливости до минимального уровня за исключением испытаний на лазание. В патч входят упомянутые ранее исправления проблем с боссами, искусственным интеллектом противников, их поведением и маршрутизацией, а также повышение стабильности игры на всех платформах.

    Особенности обновления для конкретных платформ

    **Для устройств Quest**
    — Добавлен экран загрузки «Компиляция шейдеров» при запуске игры, чтобы снизить путаницу.
    — Добавлены тактильные обратные связи в главном меню.
    — Исправлено падение игры в режиме арены Beta при определенных условиях.
    — Исправлены взаимодействия и обработка столкновений при лазании.
    — Устранены баги, препятствующие продвижению, включая бой с Nightscraper и исчезновение Ragnar во время обучения.

    **Визуальные и аудио улучшения**
    — Оптимизированы текстуры окружения и освещение.
    — Снижены проблемы с визуальными «прорехами».
    — Исключены парящие объекты, такие как стрелы и обломки.
    — Музыка теперь не прекращается во время боя с Shacklehide.

    **Исправления центральных блокировок игрового процесса**
    — Исправлены ошибки с появлением врагов и «мягкими» блокировками.
    — Добавлена возможность быстрого перемещения после окончания кампании для дальнейшего исследования игрового мира.

    **Обновления боя и исправления**
    — Улучшена невосприимчивость при уклонении.
    — Удары в голову теперь уничтожают стандартных врагов с одного выстрела.
    — Упрощено выполнение блокировки и парирования.
    — Настраиваемый расход боевой выносливости, в том числе минимальное её снижение в режиме «Freestyle Mode (BETA)».
    — Облегчение сложности для начинающих с уменьшенным уроном от врагов.

    **Настройки мини-боссов и боссов, обновления уровней**
    — Отрегулирована сложность и исправлены ошибки для мини-боссов.
    — Увеличено здоровье и частота атак Ragnar.

    **Прочие исправления**
    — Улучшения стабильности и исправление серьёзных сбоев.
    — Устранены проблемы с освещением, визуальными огрехами и таймингом озвучки.
    — Коллекционные предметы в Trophy Room переставлены, чтобы избежать сбоев.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Обновление 2.0 для Onward уже доступно, полностью переработав все оружие в игре

    26.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Boxed Out — это головоломка в виртуальной реальности, которая утолит твою тоску по Тетрису

    25.03.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 131 Голос
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 174 Голоса
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 171 Голос
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 172 Голоса
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 160 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.