Оглавление:
Обновление игры «Skydance’s Behemoth (2024)» призвано улучшить боевую систему
Игра «Skydance’s Behemoth (2024)» получила обновление, цель которого — решить проблемы боевой системы, вызвавшие немало споров среди игроков после выхода игры 5 декабря. Обновление было выпущено на всех поддерживаемых платформах, включая Quest 2/3/Pro, PSVR 2 и ПК через магазины Horizon (только для Meta) и Steam, и направлено на улучшение физического геймплея, в котором важную роль играют рукопашные схватки с человеческими противниками.
Разработчики признали, что боевая система игры стала предметом жарких споров. «Многие любят её в первоначальном виде, поэтому мы не собираемся вносить радикальные изменения. Однако мы также учли отзывы игроков, которых разочаровали такие аспекты, как быстрая потеря выносливости, сложность в парировании и узкие временные окна для уклонения от атак», — говорит студия. Обновление включает «настройку тонких систем боя», чтобы сделать управление выносливостью, парированием и уклонением более простым, что, по заявлениям разработчиков, улучшит игровой процесс для всех игроков.
Также теперь в игре появился новый режим «Freestyle Mode» (на стадии бета-тестирования), который уменьшает расход боевой выносливости до минимального уровня за исключением испытаний на лазание. В патч входят упомянутые ранее исправления проблем с боссами, искусственным интеллектом противников, их поведением и маршрутизацией, а также повышение стабильности игры на всех платформах.
Особенности обновления для конкретных платформ
**Для устройств Quest**
— Добавлен экран загрузки «Компиляция шейдеров» при запуске игры, чтобы снизить путаницу.
— Добавлены тактильные обратные связи в главном меню.
— Исправлено падение игры в режиме арены Beta при определенных условиях.
— Исправлены взаимодействия и обработка столкновений при лазании.
— Устранены баги, препятствующие продвижению, включая бой с Nightscraper и исчезновение Ragnar во время обучения.
**Визуальные и аудио улучшения**
— Оптимизированы текстуры окружения и освещение.
— Снижены проблемы с визуальными «прорехами».
— Исключены парящие объекты, такие как стрелы и обломки.
— Музыка теперь не прекращается во время боя с Shacklehide.
**Исправления центральных блокировок игрового процесса**
— Исправлены ошибки с появлением врагов и «мягкими» блокировками.
— Добавлена возможность быстрого перемещения после окончания кампании для дальнейшего исследования игрового мира.
**Обновления боя и исправления**
— Улучшена невосприимчивость при уклонении.
— Удары в голову теперь уничтожают стандартных врагов с одного выстрела.
— Упрощено выполнение блокировки и парирования.
— Настраиваемый расход боевой выносливости, в том числе минимальное её снижение в режиме «Freestyle Mode (BETA)».
— Облегчение сложности для начинающих с уменьшенным уроном от врагов.
**Настройки мини-боссов и боссов, обновления уровней**
— Отрегулирована сложность и исправлены ошибки для мини-боссов.
— Увеличено здоровье и частота атак Ragnar.
**Прочие исправления**
— Улучшения стабильности и исправление серьёзных сбоев.
— Устранены проблемы с освещением, визуальными огрехами и таймингом озвучки.
— Коллекционные предметы в Trophy Room переставлены, чтобы избежать сбоев.

