Оглавление:
Знаменитая новелла Кафки в виртуальной реальности
Знаменитое произведение Франца Кафки, новелла «Превращение» начинается с того, что её главный герой, Грегор Замза, однажды утром просыпается и обнаруживает, что он необъяснимым образом превратился в отвратительное насекомое. До этого странного события Грегор работал на нелюбимой работе, жил в долгах и не мог наладить значимые отношения с окружающими. После своего превращения его уже и так непростая жизнь стала ещё хуже, и в итоге он умер.
За последние двадцать с лишним лет я много раз перечитывал «Превращение» и всегда думал, каково это — превратиться в жука. Теперь, после игры в Metamorphosis VR, мне больше не приходится об этом гадать.
Metamorphosis VR — игра, изначально созданная для плоских платформ студией Ovid Works и адаптированная для VR компанией Black Sun Productions — переносит идеи новеллы Кафки в жанр головоломки в платформер, делая ставку на сюрреалистический художественный стиль и новизну масштаба. Игра — это не прямой пересказ «Превращения», а скорее независимая история, опирающаяся на многие из концепций произведения.
В мире насекомых: Грегор в поисках человечности
Игрока, также именуемого Грегором, буквально с первых минут игры бросают в странное и постоянно меняющееся пространство квартиры его друга Йозефа. Почти сразу после того, как он превратился в мелкое насекомое, начинается диалог с другими жуками, падение в странный подземный мир, скрытый в страницах писем, и становится ясно, что жизнь Грегора превратилась в настоящий абсурд.
Игра Metamorphosis VR быстро раскрывает свою таинственную и зловещую историю. Уже в течение первых полчаса игры Грегор узнаёт, что его друга Йозефа обвинили (и арестовали) в совершении неопределённого преступления. Раскрытие этой тайны, а также попытка Грегора вернуть себе человеческий облик, являются основой сюжета и представляют собой самую сильную сторону игры.
Красочный мир с техническими недостатками
Графика игры впечатляет, с чётким и определённым художественным стилем, который сфокусирован не столько на фотореализме, сколько на впечатлениях и ощущениях. Персонажи разработаны красиво, а окружающая среда плотная и правдоподобная. Для игры, которая столь сильно полагается на ощущение масштаба и погружения, это действительно хорошо.
Однако графика и визуальное представление страдают из-за проблем с производительностью. В таких больших сценариях, наполненных множеством сложных 3D-моделей, моя игра на Quest 2 часто испытывает проблемы с текстурами, внезапное появление моделей и странные графические глюки.
Дикторы звучат хорошо, музыка прекрасна, но во время игры также возникали несколько аудио-проблем. Голоса персонажей случайно становились тише или громче, иногда реплики вдруг обрывались на полуслове.
Несовершенное управление и однообразный геймплей
Игровой процесс также двоякий. Metamorphosis VR в первую очередь — это платформер-головоломка. Игра ведётся от первого лица, и игрок должен передвигаться в форме насекомого по огромному игровому миру. Необходимо правильно разместиться в нужных местах и достичь конечной цели определённой области, чтобы продвинуться в сюжете.
Прогресс обычно достигается путём решения головоломок и взаимодействия с окружающей средой. Например, на одном из ранних этапов, чтобы выбраться из глубокого стола, игроку нужно пройти через вещи в ящике и добраться до шкатулки. Заведение шкатулки привлекает внимание кого-то в комнате, этот человек открывает ящик, чтобы выключить музыку, оставляя при этом щель, через которую Грегор может выбраться из ящика.
Движение управляется либо с помощью полных контроллеров движения, где руки игрока действуют как передние лапы насекомого. В этом режиме игрок как бы тянет и подбрасывает Грегора по игровому миру. Это немного утомительно и непривычно, и, честно говоря, мне больше нравится предоставленное традиционное управление с помощью джойстика.
Игра обладает рядом интересных идей и уникальных концепций. Но в конечном итоге монотонность передвижения подрывает общее впечатление от игры. Платформер ощущается адекватным, но неточным и неотполированным. И это подытоживает мои впечатления от Metamorphosis VR; игра недоработана.
Её заманчивый сюжет скрыт за неполированным «панцирем» посредственного геймплея. Основная идея отличная, материал источника мощный, погружение и история завораживают, но для их переживания требуется немного слишком много однообразия. Хотя я рад, что поиграл в Metamorphosis VR, как и жук из оригинальной истории Кафки, в итоге, к нему трудно по-настоящему привязаться.
Metamorphosis VR уже доступна на Meta Quest.

