Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Игры»Meta предоставляет разработчикам доступ к камере Quest, обещая еще более погружающие игры в смешанной реальности (MR)
    Игры

    Meta предоставляет разработчикам доступ к камере Quest, обещая еще более погружающие игры в смешанной реальности (MR)

    18.03.2025Updated:18.03.2025Комментариев нет2 Mins Read

    Оглавление:

    • Meta открывает доступ к камере Passthrough для разработчиков на Quest
    • Новые горизонты смешанной реальности благодаря Passthrough API
    • Нововведения в версии SDK v74

    Meta открывает доступ к камере Passthrough для разработчиков на Quest

    Компания Meta наконец выпустила долгожданный API камеры Passthrough для Quest, который предоставляет разработчикам прямой доступ к встроенным RGB камерам виртуального шлема. Это позволит создавать более глубоко погружаемые смешанные реальности на Quest. До этого момента доступ к камерам Passthrough на устройствах Quest был в основном ограничен, и разработчики не могли использовать их возможности за пределами стандартных функций Meta. Компания анонсировала выпуск этого API еще в сентябре на конференции Connect, но точные сроки не были определены.

    Сейчас, в новой версии Meta XR Core SDK v74, Meta представила API камеры Passthrough как экспериментальный общедоступный API, предоставляющий доступ к передним RGB камерам Quest 3 и Quest 3S. Этот доступ к камерам позволит разработчикам улучшить освещение и эффекты в их приложениях смешанной реальности, а также использовать машинное обучение и компьютерное зрение для распознавания объектов, что сделает контент смешанной реальности менее непредсказуемым в плане взаимодействия с окружающей средой пользователя.

    Новые горизонты смешанной реальности благодаря Passthrough API

    Ранее упомянутый бывший вице-президент Meta, Марк Рабкин, при анонсе упомянул, что благодаря этому API разработчики смогут создавать «всевозможные передовые MR-опыты», включая отслеживание объектов, искусственный интеллект, «изысканные» наложения, понимание сцены. Это первый раз, когда API сделано публично доступным, хотя Meta ранее предоставляла ранние версии избранным партнерам, включая Niantic Labs, Creature и Resolution Games, которые сегодня представляют свои работы на конференции GDC 2025 в презентации от Meta на тему разработки смешанной реальности.

    Также стоит отметить, что, поскольку API все еще является экспериментальным, разработчики пока не могут публиковать приложения, созданные с использованием Passthrough Camera API. Тем не менее, вероятно, что Meta постепенно подойдет к полному выпуску этой функции.

    Нововведения в версии SDK v74

    В новом релизе SDK, версия v74, также включены следующие инновации:

    • Микрожесты для интуитивно понятных жестов на основе большого пальца, такие как нажатия и свайпы;
    • Инструмент для отладки Immersive Debugger, который позволяет разработчикам просматривать и инспектировать иерархию сцены непосредственно в шлеме;
    • Новые блоки для создания, такие как подбор друзей и локальная игровая сессия.

    Эти нововведения обещают сделать игры в смешанной реальности еще более погружающимися и интересными для пользователей.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Обновление 2.0 для Onward уже доступно, полностью переработав все оружие в игре

    26.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Boxed Out — это головоломка в виртуальной реальности, которая утолит твою тоску по Тетрису

    25.03.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 121 Голос
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 154 Голоса
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 156 Голосов
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 162 Голоса
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 146 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.