Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Игры»Meta предоставляет разработчикам доступ к камере Quest, обещая еще более погружающие игры в смешанной реальности (MR)
Игры

Meta предоставляет разработчикам доступ к камере Quest, обещая еще более погружающие игры в смешанной реальности (MR)

18.03.2025Updated:18.03.2025Комментариев нет2 Mins Read

Оглавление:

  • Meta открывает доступ к камере Passthrough для разработчиков на Quest
  • Новые горизонты смешанной реальности благодаря Passthrough API
  • Нововведения в версии SDK v74

Meta открывает доступ к камере Passthrough для разработчиков на Quest

Компания Meta наконец выпустила долгожданный API камеры Passthrough для Quest, который предоставляет разработчикам прямой доступ к встроенным RGB камерам виртуального шлема. Это позволит создавать более глубоко погружаемые смешанные реальности на Quest. До этого момента доступ к камерам Passthrough на устройствах Quest был в основном ограничен, и разработчики не могли использовать их возможности за пределами стандартных функций Meta. Компания анонсировала выпуск этого API еще в сентябре на конференции Connect, но точные сроки не были определены.

Сейчас, в новой версии Meta XR Core SDK v74, Meta представила API камеры Passthrough как экспериментальный общедоступный API, предоставляющий доступ к передним RGB камерам Quest 3 и Quest 3S. Этот доступ к камерам позволит разработчикам улучшить освещение и эффекты в их приложениях смешанной реальности, а также использовать машинное обучение и компьютерное зрение для распознавания объектов, что сделает контент смешанной реальности менее непредсказуемым в плане взаимодействия с окружающей средой пользователя.

Новые горизонты смешанной реальности благодаря Passthrough API

Ранее упомянутый бывший вице-президент Meta, Марк Рабкин, при анонсе упомянул, что благодаря этому API разработчики смогут создавать «всевозможные передовые MR-опыты», включая отслеживание объектов, искусственный интеллект, «изысканные» наложения, понимание сцены. Это первый раз, когда API сделано публично доступным, хотя Meta ранее предоставляла ранние версии избранным партнерам, включая Niantic Labs, Creature и Resolution Games, которые сегодня представляют свои работы на конференции GDC 2025 в презентации от Meta на тему разработки смешанной реальности.

Также стоит отметить, что, поскольку API все еще является экспериментальным, разработчики пока не могут публиковать приложения, созданные с использованием Passthrough Camera API. Тем не менее, вероятно, что Meta постепенно подойдет к полному выпуску этой функции.

Нововведения в версии SDK v74

В новом релизе SDK, версия v74, также включены следующие инновации:

  • Микрожесты для интуитивно понятных жестов на основе большого пальца, такие как нажатия и свайпы;
  • Инструмент для отладки Immersive Debugger, который позволяет разработчикам просматривать и инспектировать иерархию сцены непосредственно в шлеме;
  • Новые блоки для создания, такие как подбор друзей и локальная игровая сессия.

Эти нововведения обещают сделать игры в смешанной реальности еще более погружающимися и интересными для пользователей.

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Обновление 2.0 для Onward уже доступно, полностью переработав все оружие в игре

26.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Boxed Out — это головоломка в виртуальной реальности, которая утолит твою тоску по Тетрису

25.03.2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 157 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 198 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 198 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.