Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»VR Девайсы»OpenXR 1.1 вносит расширения, такие как фовеальный рендеринг, и другие в основную спецификацию.
    VR Девайсы

    OpenXR 1.1 вносит расширения, такие как фовеальный рендеринг, и другие в основную спецификацию.

    16.04.2024Updated:25.09.2024Комментариев нет2 Mins Read

    Оглавление:

    • Обновление отраслевого стандарта OpenXR 1.1
    • Новые возможности и улучшения в OpenXR 1.1

    Обновление отраслевого стандарта OpenXR 1.1

    Стала доступна спецификация OpenXR версии 1.1.

    OpenXR — это открытый отраслевой стандартный API для разработки и выполнения приложений виртуальной (XR) и дополненной реальности. Этим стандартом управляет некоммерческий консорциум Khronos, который также занимается стандартами OpenGL, Vulkan и WebGL. В рабочую группу OpenXR входят крупнейшие компании отрасли, включая Meta, Pico, HTC, Valve, Varjo и Unity; значительным отсутствующим игроком является Apple.

    Спецификация OpenXR версии 1.0 была завершена в 2019 году. Различные компании и группы внесли дополнительные функции в базовую спецификацию с помощью расширений OpenXR, и OpenXR 1.1 интегрирует пять таких расширений в базовую спецификацию для поддержки на всех устройствах:

    • Стерео-рендеринг с фовеальной оптимизацией — добавляет поддержку рендеринга с отслеживанием взгляда или фиксированной фовеальной оптимизацией «через несколько API графического рендеринга».
    • Локальный уровень пола — добавляет третий тип локальной системы координат TRACKING_COORDINATE_SPACE_TYPE_LOCAL_FLOOR в дополнение к существующим LOCAL и STAGE.
    • Определение положения в пространстве — функция для определения расположения массива пространств.
    • XrUuid — новый тип данных для хранения универсального уникального идентификатора.

    Новые возможности и улучшения в OpenXR 1.1

    Консорциум Khronos отмечает, что OpenXR 1.1 также получил «новые функции и уточнения», включая 13 новых профилей взаимодействия, идентификаторы для поверхностей отдыха для большого пальца, стилусов, измерителей сгиба и слайда курка, определение близости для элементов контроллера, а также локализированные тактильные обратные связи для курка и под большим пальцем.

    Кроме того, в OpenXR 1.1 добавлены новые коды ошибок для недостаточных разрешений и невключенных зависимостей, что помогает разработчикам при отладке приложений.

    Крупные компании, включая Meta, Pico, HTC, Valve, Varjo и Unity, повторно заявили о своей поддержке стандарта OpenXR и намерениях по поддержке версии 1.1, но, как и ранее, Apple вновь не участвует в их числе. Apple Vision Pro не поддерживает OpenXR, используя свои открытые профессиональные API ARKit и RealityKit.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Samsung, по сообщениям, планирует выпустить очки XR в этом году.

    26.03.2025

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Операционная система Horizon на Quest скоро позволит вам транслировать 2D окна

    25.03.2025

    Pimax делится новостями о разработке гарнитур Dream Air и Crystal Super

    24.03.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 153 Голоса
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 187 Голосов
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 191 Голос
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 195 Голосов
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 178 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.