Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»VR Девайсы»OpenXR 1.1 вносит расширения, такие как фовеальный рендеринг, и другие в основную спецификацию.
VR Девайсы

OpenXR 1.1 вносит расширения, такие как фовеальный рендеринг, и другие в основную спецификацию.

16.04.2024Updated:25.09.2024Комментариев нет2 Mins Read

Оглавление:

  • Обновление отраслевого стандарта OpenXR 1.1
  • Новые возможности и улучшения в OpenXR 1.1

Обновление отраслевого стандарта OpenXR 1.1

Стала доступна спецификация OpenXR версии 1.1.

OpenXR — это открытый отраслевой стандартный API для разработки и выполнения приложений виртуальной (XR) и дополненной реальности. Этим стандартом управляет некоммерческий консорциум Khronos, который также занимается стандартами OpenGL, Vulkan и WebGL. В рабочую группу OpenXR входят крупнейшие компании отрасли, включая Meta, Pico, HTC, Valve, Varjo и Unity; значительным отсутствующим игроком является Apple.

Спецификация OpenXR версии 1.0 была завершена в 2019 году. Различные компании и группы внесли дополнительные функции в базовую спецификацию с помощью расширений OpenXR, и OpenXR 1.1 интегрирует пять таких расширений в базовую спецификацию для поддержки на всех устройствах:

  • Стерео-рендеринг с фовеальной оптимизацией — добавляет поддержку рендеринга с отслеживанием взгляда или фиксированной фовеальной оптимизацией «через несколько API графического рендеринга».
  • Локальный уровень пола — добавляет третий тип локальной системы координат TRACKING_COORDINATE_SPACE_TYPE_LOCAL_FLOOR в дополнение к существующим LOCAL и STAGE.
  • Определение положения в пространстве — функция для определения расположения массива пространств.
  • XrUuid — новый тип данных для хранения универсального уникального идентификатора.

Новые возможности и улучшения в OpenXR 1.1

Консорциум Khronos отмечает, что OpenXR 1.1 также получил «новые функции и уточнения», включая 13 новых профилей взаимодействия, идентификаторы для поверхностей отдыха для большого пальца, стилусов, измерителей сгиба и слайда курка, определение близости для элементов контроллера, а также локализированные тактильные обратные связи для курка и под большим пальцем.

Кроме того, в OpenXR 1.1 добавлены новые коды ошибок для недостаточных разрешений и невключенных зависимостей, что помогает разработчикам при отладке приложений.

Крупные компании, включая Meta, Pico, HTC, Valve, Varjo и Unity, повторно заявили о своей поддержке стандарта OpenXR и намерениях по поддержке версии 1.1, но, как и ранее, Apple вновь не участвует в их числе. Apple Vision Pro не поддерживает OpenXR, используя свои открытые профессиональные API ARKit и RealityKit.

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Samsung, по сообщениям, планирует выпустить очки XR в этом году.

26.03.2025

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Операционная система Horizon на Quest скоро позволит вам транслировать 2D окна

25.03.2025

Pimax делится новостями о разработке гарнитур Dream Air и Crystal Super

24.03.2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 157 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 198 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 199 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.