Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»VR Девайсы»Meta XR Audio SDK теперь имеет трассировку звуковых лучей для реалистичного моделирования распространения звука.
    VR Девайсы

    Meta XR Audio SDK теперь имеет трассировку звуковых лучей для реалистичного моделирования распространения звука.

    30.07.2024Updated:24.09.2024Комментариев нет2 Mins Read

    Оглавление:

    • Meta обновляет XR Audio SDK с технологией Acoustic Ray Tracing
    • Производительность Acoustic Ray Tracing от Meta
    • Применение Acoustic Ray Tracing в разработке игр
    • Развитие спатиального аудио в Quest

    Meta обновляет XR Audio SDK с технологией Acoustic Ray Tracing

    В свежем крупном обновлении XR Audio SDK, компании Meta была добавлена функция Acoustic Ray Tracing.

    Эта функция реалистично воссоздает распространение звука в виртуальном мире, включая такие аспекты как отражения, реверберация, затухание, препятствование и дифракция.

    Meta не является первой компанией, представившей аудио SDK с трассировкой лучей. Valve уже использовала аудио трассировку лучей в Steam Audio с 2018 года. А Oculus Audio SDK, предшественник Meta XR Audio SDK, включал эту технологию в 2019 году.

    Производительность Acoustic Ray Tracing от Meta

    Несмотря на то что полноценное моделирование звука от Steam Audio и Oculus Audio SDK было разработано для использования на ПК или консолях высокого класса, Meta утверждает, что их технология Acoustic Ray Tracing настолько производительна, что может эффективно работать на мобильных чипах, как в их гарнитурах Quest, даже при работе со сложной геометрией.

    «Наша технология может справиться со сложностью, будь то извилистая пещера, шумный городской пейзаж или сложная внутренняя среда, не уступая в производительности,» — заявляет компания Meta.

    Meta описывает, как их технология позволяет звукам огибать препятствия, моделирует затухание звука за объектами и изменение звука при его прохождении через разные материалы.

    Применение Acoustic Ray Tracing в разработке игр

    «Благодаря этому пользователи могут слышать, как шаги их противника эхом доносятся по коридору и за угол, что дает им четкое представление о позиции даже без визуального контакта, позволяя им затаиться в углу и подготовить засаду,» — разъясняет Meta.

    Как и в случае с Steam Audio, разработчикам предлагается маркировать каждый виртуальный объект звуковым материалом, таким как металл, кирпич, ковер, стекло и дерево, что значительно изменяет способ поглощения и отражения звуковых лучей.

    Meta объявила, что Batman: Arkham Shadow – предстоящий эксклюзив для Quest 3 от купленной ими студии Camouflaj, будет первой крупной игрой, которая использует новую технологию Acoustic Ray Tracing.

    Развитие спатиального аудио в Quest

    Поскольку Oculus Audio SDK не обновлялся с 2019 года, многие сторонние разработчики переключились на Steam Audio. Однако с прошлого года Meta утверждает, что их новый XR Audio SDK обладает ведущим качеством пространственной локализации HRTF, что означает, что звуковые источники в приложениях, использующих его, должны звучать более реалистично, чем с любым другим SDK. Теперь, когда у Meta появилась, как предполагается, наиболее производительная система моделирования звукового распространения, компания надеется, что разработчики VR вернутся к их решению, а владельцы Quest начнут слышать значительно более реалистичное аудио в виртуальных мирах на их гарнитурах.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Samsung, по сообщениям, планирует выпустить очки XR в этом году.

    26.03.2025

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Операционная система Horizon на Quest скоро позволит вам транслировать 2D окна

    25.03.2025

    Pimax делится новостями о разработке гарнитур Dream Air и Crystal Super

    24.03.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 132 Голоса
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 174 Голоса
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 173 Голоса
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 173 Голоса
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 160 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.