Оглавление:
Meta представляет новый инструмент для создания звуковых пейзажей в VR
Компания Meta объявила о выпуске новой функции Acoustic Ray Tracing, которая поможет разработчикам добавить более погружающий аудио опыт в их VR игры и приложения. Технология Acoustic Ray Tracing, реализованная в аудио SDK для Unity и Unreal, предназначена для автоматизации сложного процесса симуляции реалистичной акустики, который традиционно выполняется при помощи трудоемких, ручных методов.
С помощью Acoustic Ray Tracing от Meta компания заявляет, что может симулировать звуковые отражения, реверберацию и такие явления, как дифракция, затухание и блокировка звука — все этим критически важно для создания пространственного звука, максимально приближенного к реальности.
Улучшенные возможности аудио в сложных средах
Новая функция аудио от Meta, которую компания называет «более естественным аудио опытом» по сравнению со старой моделью Shoebox Room Acoustics, также поддерживает сложные среды. «Наши акустические функции могут справляться с произвольно сложной геометрией, что гарантирует точное моделирование даже самых замысловатых сред», — говорит Meta. «Будь то извилистая пещера, оживленный городской пейзаж или сложное внутреннее пространство, наша технология может управляться со сложностью, не ухудшая при этом производительность.»
Система Acoustic Ray Tracing, как сообщается, интегрируется с существующими рабочими процессами и поддерживает популярное промежуточное ПО, такое как FMOD и Wwise. Значительно, что Acoustic Ray Tracing используется в предстоящей эксклюзивной игре для Quest, Batman: Arkham Shadow, что демонстрирует ее потенциал для создания захватывающих впечатлений.
Преимущества новых акустических функций для мобильных устройств
«Одно из ключевых преимуществ наших новых акустических функций — это их работа на мобильном оборудовании. В то время как другие решения на рынке требуют мощных ПК из-за высоких требований к производительности, наш SDK оптимизирован для эффективной работы на мобильных устройствах, таких как очки Quest. Это открывает новые возможности для высококачественного моделирования звука в мобильных приложениях, делая погружающее аудио доступным как никогда ранее», — заявляет компания.
