Поддержка мультимодального ввода в Quest 2
Теперь Quest 2 поддерживает мультимодальный ввод, тем самым выравниваясь по функционалу с Quest 3 и Quest Pro.
С февраля текущего года, приложения для Quest могут одновременно использовать трекинг рук и контроллеры как Quest 3 или Quest Pro, функцию, которую Meta называет «Мультимодальностью». Это включало в себя Quest 2, но лишь с использованием Pro контроллеров, а не предустановленных Touch контроллеров – до нынешнего времени.
С выпуском версии 68 Meta XR Core SDK, режим мультимодальности теперь также поддерживает стандартные Touch контроллеры для Quest 2. То есть теперь все поддерживаемые гарнитуры Meta поддерживают данную функцию, что может стимулировать разработчиков к её поддержке. На сегодняшний день почти никакие коммерческие приложения для Quest не поддерживают мультимодальность.
Как работает мультимодальный ввод
С момента появления трекинга рук четыре года назад всегда была возможность создать приложения для Quest, поддерживающие как трекинг рук, так и контроллеры, позволяя в любой момент поднимать или опускать контроллеры для переключения между режимами. Однако при переключении между режимами возникала задержка, и, конечно же, в режиме трекинга рук контроллеры исчезали и переставали отслеживаться.
С функцией Мультимодальности отслеживание контроллеров вместо этого продолжается. Переход между типами ввода происходит мгновенно. Но, что более важно, мультимодальность позволяет смешивать использование рук и контроллеров. Это должно позволить, например, играм с одним контроллером, таким как GOLF+ и Walkabout Minigolf, отслеживать другую руку, если разработчики этих игр реализуют эту функцию.
Теоретически контроллеры также могут быть прикреплены к объектам или частям тела, чтобы действовать как универсальные трекеры, если разработчики этого захотят. Хотя это будет работать гораздо лучше с контроллерами Touch Pro, чем с обычными Touch контроллерами, учитывая, что они часто будут скрыты от поля зрения гарнитуры.
Однако мультимодальность не может быть включена одновременно с некоторыми другими функциями, такими как отслеживание тела с помощью камер внутреннего обзора, Fast Motion Mode для трекинга рук, новый Wide Motion Mode и отслеживание клавиатур. Разработчики будут вынуждены делать выбор между ними.

