Оглавление:
Meta закрывает платформу Spark AR
Компания Meta объявила о закрытии своей платформы Spark AR. Spark Studio, который был доступен для операционных систем Windows и Mac, использовался для создания эффектов дополненной реальности (AR) для смартфонов, а также для разработки опыта использования камеры в социальных сетях Instagram, Facebook и в приложении Messenger. Платформа была запущена в 2019 году.
С 14 января Meta прекращает поддержку Spark Studio, и все созданные с его помощью эффекты будут удалены из Instagram, Facebook и Messenger.
Изменения в планах Meta по использованию Spark AR
В январе в сети появилось видео, которое утекло из источников компании, показывающее, что первоначально Spark планировалось использовать в качестве движка для создания технологии Augments в очках Quest. С 2021 года разработчики могли тестировать свои эффекты Spark AR и переживания внутри очков Quest, используя приложение Meta Spark Player для Quest.
Вначале Meta планировала использовать Spark для создания Augments – виджетов подобных «постоянным пространственно закрепленным цифровым объектам» для очков Quest 3, о которых компания объявила при запуске гарнитуры на мероприятии Connect 2023. Однако в июне, технический директор Meta Эндрю Босворт раскрыл, что функция Augments для Quest была значительно задержана, так как техническая архитектура «оказалась недостаточно хорошей», и компания вернулась к «переработке концепции», что подсказывает о планах Meta отказаться от использования Spark для Augments.
Будущее AR и стратегии Meta
В FAQ по поводу закрытия Spark, Meta намекает, что решение о закрытии платформы было принято, чтобы создать новую платформу AR, более подходящую для гарнитур и очков AR, без наследия и необходимости поддерживать смартфоны:
— Вопрос: «Всё ли ещё Meta привержена дополненной реальности и метавселенной?»
— Ответ: «Конечно. Meta предана долгосрочным инвестициям в новые вычислительные платформы, которые выведут нас за рамки сегодняшних 2D-опытов на мобильных устройствах. Принимая решение о закрытии платформы Meta Spark, мы также перераспределяем ресурсы для создания нового поколения опыта в новых форм-факторах, таких как очки.»
На текущий момент неизвестно, каковы планы Meta относительно новой технической архитектуры Augments Horizon OS и приложений для AR-очков. Однако цель компании, вероятно, заключается в предоставлении приложений, которые могут эффективно работать одновременно с другими 2D и 3D приложениями, подобно тому как приложения Apple Vision Pro работают в общем пространстве visionOS. В настоящее время 3D-приложения на Quest являются полностью изолированными и не могут работать одновременно с другими, что ограничивает потенциал платформы для пространственного многозадачного использования.

