Оглавление:
Неудачное демонстрационное мероприятие виртуальной реальности
Вчера в Остине, штат Техас прошло мероприятие Immersed IRL, на котором компания планировала представить свой ожидаемый шлем виртуальной реальности и укрепить уверенность в том, что она способна выполнить обещание о создании амбициозного устройства. Однако неудачно проведённая демонстрация, возможно, принесла противоположный результат.
Эрик Лига, главный учёный компании Net Edge VR, специализирующейся на создании программного обеспечения для тренингов в VR, и опытный участник VR сообщества, поделился своими впечатлениями о мероприятии. Мероприятие Immersed IRL привлекло участников со всего мира, в том числе журналистов и предварительных заказчиков, однако многие из них пережили разочарование из-за проблем с демонстрацией шлема Visor.
Ожидания и характеристики VR-гарнитуры Visor
Visor — это амбициозный шлем, разработанный для работы за «виртуальным рабочим столом» и созданный компанией Immersed в сотрудничестве с партнёрами в индустрии. В отличие от Apple Vision Pro, которая также ориентирована на продуктивность, но имеет свои недостатки, Visor призван быть удобным, легким и приемлемым в социальной среде.
Шлем Visor с весом около 185 граммов обещает быть намного легче, чем конкуренты, и выглядеть как несколько увеличенные очки. С экранами высокого разрешения и отказом от традиционных контроллеров в пользу отслеживания глаз и рук, Visor предлагает новаторский подход к взаимодействию в VR. Стоимостью в $400 (которая увеличится до $500 после 1 октября), этот шлем привлекателен для потребителя, несмотря на то, что для его использования необходима подписка на программное обеспечение компании.
Проблемы на демонстрации и реакция участников
На мероприятии были замечены задержки в проведении демонстраций из-за обновления прошивки устройств, и в итоге было предложено ограничиться «демонстрациями оборудования» без включения шлема. Участники мероприятия могли оценить внешний вид гарнитуры и её вес, но им не удалось увидеть качество дисплеев или оценить полноценную работу устройства в виртуальной среде.
Не смотря на краткую и неудачную демонстрацию ближе к концу мероприятия, где шлем показывал набор изображений и видео без стереоскопических коррекций, оптика казалась хорошей, и экран высокого разрешения производил впечатление. Тем не менее, это не давало возможности оценить все ключевые функции устройства, такие как прозрачность отслеживания, слежение за взглядом и другие.
Основатель компании Immersed, Ренджи Биджой, признал, что отправка шлемов заказчикам, ожидавшаяся после события, откладывается. Хотя оборудование близко к финальной версии, демонстрация не показала готовность софта к полноценному выпуску. Эрик Лига выразил надежду на возможность увидеть стабильное программное обеспечение в будущем, но решил отложить покупку до тех пор, пока не станет очевидно, что программное обеспечение и обещанные функции будут работать как задумано.

