Оглавление:
Сравнение технологий AR от Meta и Apple
«Стив Джобс сделал бы Orion, а не Vision Pro».
«Цукербергу следует забыть Quest и сосредоточиться на Orion».
Подобные высказывания появляются одно за другим после того, как Марк Цукерберг продемонстрировал прототип очков дополненной реальности (AR) от Meta. Некоторые так называемые «аналитики» утверждают, что если Meta создаёт AR-устройство, напоминающее очки, то Apple допустила ошибку, выпустив громоздкий шлем вместо этого.
Однако такие мнения сильно ошибочны, и я поясню почему.
Не стоит меня неправильно понимать, Orion это действительно чудо науки и техники. Он обеспечивает беспрецедентно широкое поле зрения для своего формата, который представляет собой толстую пару очков. По словам технического директора Meta Эндрю Босворта, в сфере потребительской электроники это может быть одной из наиболее продвинутых вещей, созданных человечеством.
Но Orion всё же является прототипом. В Meta признали, что стоимость производства каждой пары очков составляет 10 000 долларов, и описывают их как «машину времени, которая позволяет нам жить в будущем». Планируется производство только 1000 единиц. В отличие от этого, Apple Vision Pro является реальным продуктом, продаваемым примерно за четверть стоимости Orion и с «здоровой наценкой» в масштабе сотен тысяч единиц. Также Meta предлагает свои модели Quest 3 и Quest 3S, которые предоставляют схожий опыт использования для некоторых целей Vision Pro по значительно более низкой цене.
Высокая стоимость и ограниченное производство Orion
Высокая цена Orion и низкий масштаб производства не объясняются только неготовностью программного обеспечения или последними штрихами дизайна оборудования.
Meta подтвердила, что основная причина стоимости Orion кроется в линзах из карбида кремния. Согласно публикациям, конечная потребительская версия будет использовать стеклянные линзы, как и у очков Snap Spectacles и более ранних устройств AR, таких как HoloLens.
Это снижение качества линз приведет к значительному уменьшению поля зрения. Потребительские AR-очки будут иметь более узкое поле зрения, примерно 50 градусов, в отличие от 70 градусов у прототипа Orion.
Так что на самом деле, потребительские AR-очки с полем зрения, как у Orion, на данный момент являются фантазией и, вероятно, не появятся до 2030-х годов. Но есть ещё один существенный недочет в популярных мнениях о Orion.
Анализ будущего технологии AR и смешанной реальности
В своей модели будущего пространства XR аналитики сравнивают потребительские AR-очки 2030-х годов с сегодняшними гарнитурами смешанной реальности, такими как Apple Vision Pro и Meta Quest 3.
Конечно же, Vision Pro и Quest 3 тяжелые и громоздкие, и качество их прозрачности уступает прозрачной оптике. Взглянуть сквозь Orion было бы несомненно освежающим по сравнению с обоими.
Но многие не понимают, что в будущем гарнитуры Quest и Vision станут значительно легче, а качество их прозрачности значительно улучшится. Это решаемые инженерные проблемы краткосрочной перспективы, они не требуют создания новых цепочек поставок экзотических материалов.
К примеру, в том же году, когда планируется выпуск потребительской версии AR-очков с пониженными характеристиками, Meta планирует выпустить гарнитуру смешанной реальности, вес которой будет менее 110 граммов, что чуть больше, чем у Orion.
К тому времени, когда потребителям будет доступен AR с полем зрения, как у Orion, гарнитуры с прозрачной реальностью будут изящными, легкими и мощными, с качеством прозрачности, которое может соперничать с прозрачной оптикой, и качеством виртуальных объектов, которое их значительно превзойдет.
Проще говоря: невероятные гарнитуры смешанной реальности появятся раньше, чем приемлемые AR-очки.
И даже когда станет возможным выпуск AR-очков с полем зрения Orion, гарнитуры смешанной реальности продолжат существовать и будут предпочтительнее для многих сценариев использования. И они, вероятно, будут стоить меньше.
Как неоднократно отмечал главный ученый Meta Майкл Абраш, AR-очки будут отдельной линейкой продуктов, а не преемниками гарнитур смешанной реальности. Различная форма фактора и отсутствие необходимости в полной прозрачности позволят гарнитурам смешанной реальности быть менее строгими по инженерным ограничениям, обеспечивая богатый и более погруженный опыт.
Так же, как телефон не заменил ваш ПК, так и очки не заменят вашу гарнитуру. Вы наденете очки, когда выходите на улицу, но когда вернетесь домой, вы поставите их на подзарядку и наденете гарнитуру для погруженного развлечения, продуктивности и социальных взаимодействий, которые превзойдут ваши смелейшие ожидания.
Всё это значит, что битва между очками и гарнитурами — это иллюзия. Ответ — и Quest, и Orion. И Apple Vision, и в конечном итоге Apple Glasses.
Будущее за AR-очками, да. Но и за гарнитурами смешанной реальности тоже. И в отличие от AR-очков, гарнитуры смешанной реальности уже здесь, и как оборудование, так и программное обеспечение улучшаются с каждым годом.

