Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»VR Девайсы»Технический директор Meta поделился фотографией, на которой он держит прототип гарнитуры с широким углом обзора.
    VR Девайсы

    Технический директор Meta поделился фотографией, на которой он держит прототип гарнитуры с широким углом обзора.

    19.10.2024Updated:21.10.2024Комментариев нет3 Mins Read

    Оглавление:

    • Технический директор Meta поделился новыми разработками
    • Meta активно демонстрирует прототипы гарнитур
    • Улучшение полей зрения в виртуальной реальности

    Технический директор Meta поделился новыми разработками

    Технический директор компании Meta, Эндрю Босворт, опубликовал фотографии со своего недавнего визита в исследовательские лаборатории компании. На одной из шести фотографий, которые он разместил, Босворт держит прототип гарнитуры с подключением по проводу. Эта гарнитура имеет наклонные линзы и широкий изогнутый корпус, что указывает на большое поле зрения. На других пяти снимках представлен прототип очков Ray-Ban Meta, исследовательские очки Project Aria, подключенные к Quest 3, силуэт, похожий на самого Босворта в гарнитуре, а также два кадра, где он сидит вместе с главным научным сотрудником Meta Майклом Абрашем, который возглавляет отдел исследований Reality Labs.

    Босворт прокомментировал в Threads: «Посещение наших исследовательских лабораторий всегда является ярким событием. Они делают невероятный прогресс в решении сложных технологических задач, и я не могу дождаться, чтобы поделиться большим количеством информации».

    Meta активно демонстрирует прототипы гарнитур

    Meta значительно более открыта в демонстрации исследований своего долгосрочного аппаратного обеспечения, чем другие крупные технологические компании. Это традиция, которую компания унаследовала от Oculus, стартапа, который она приобрела и преобразовала в своё подразделение Reality Labs.

    За последние годы Meta представила, и даже демонстрировала, прототипы гарнитур, которые развивали одну или две конкретные спецификации и функции до крайности, такие как ретиновое разрешение, изменяемое фокусное расстояние, сверхяркий высокодинамичный диапазон и корректное передающее без деформации изображение.

    Компания утверждает, что использует эти прототипы гарнитур для тестирования влияния таких функций и спецификаций, используя результаты для определения приоритетов развития будущих продуктов.

    Улучшение полей зрения в виртуальной реальности

    Одна из спецификаций, которую Meta не особо продвинула вперед в течение шести лет, — это поле зрения, которое аргументируют как наиболее важную характеристику для погружения в виртуальную реальность. Например, в 2018 году компания представила гарнитуру оригинального Half-Dome, которая имела не только изменяемое фокусное расстояние, но и заявленное поле зрения в 140 градусов.

    Для сравнения, большинство выпущенных гарнитур этой компании обеспечивают поле зрения чуть менее 100 градусов по горизонтали, тогда как Quest 3 достигает примерно 110 градусов, а Quest Pro — немного меньше. Последующие версии Half-Dome имели меньшее поле зрения по сравнению с оригинальной, при этом Half-Dome 2 сосредоточен на компактности, а Half-Dome 3 перешел на электронный подход изменения фокуса без движущихся частей. До сих пор мы не видели, чтобы какой-либо прототип Meta вновь обладал широким полем зрения.

    Когда в 2022 году Quest 2 была единственной гарнитурой компании на рынке, Босворта спросили, насколько важно для него продвижение в вопросе полей зрения. Он ответил, что это «до сих пор не казалось правильным компромиссом», учитывая необходимость увеличения мощности обработки для дополнительных пикселей и геометрии. Также он упомянул, что считает более значимым для себя вертикальное поле зрения, нежели горизонтальное. Аналогичную точку зрения высказывал Valve при разработке оригинального Vive в сотрудничестве с HTC, отмечая, что возможность видеть пол в комнате для VR сильно усиливает ощущение присутствия.

    Интересно, что через год после этого Meta выпустила Quest 3, которая имеет более широкое горизонтальное поле зрения по сравнению с Quest 2, но ту же самую вертикаль. Недавно Босворт подтвердил своё мнение относительно того, что вертикальное поле зрения важнее горизонтального, предполагая, что это и будет направлением развития Meta в будущем.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Samsung, по сообщениям, планирует выпустить очки XR в этом году.

    26.03.2025

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Операционная система Horizon на Quest скоро позволит вам транслировать 2D окна

    25.03.2025

    Pimax делится новостями о разработке гарнитур Dream Air и Crystal Super

    24.03.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 153 Голоса
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 187 Голосов
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 191 Голос
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 195 Голосов
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 178 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.