Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»VR Девайсы»Meta тихо увеличила максимальную частоту GPU для Quest 3
    VR Девайсы

    Meta тихо увеличила максимальную частоту GPU для Quest 3

    31.10.2024Updated:01.11.2024Комментариев нет2 Mins Read

    Оглавление:

    • Улучшение производительности Oculus Quest 3 и свежий апдейт для Red Matter 2
    • Новые максимальные частоты GPU и тепловое управление
    • Влияние изменений на разрешение и обновление для Red Matter 2

    Улучшение производительности Oculus Quest 3 и свежий апдейт для Red Matter 2

    Несколько месяцев назад компания Meta, не делая специального объявления, увеличила максимальную частоту графического процессора (GPU) в очках виртуальной реальности Oculus Quest 3, и этот же шаг применили к модели Quest 3S.

    Программное обеспечение Horizon OS очков Quest автоматически регулирует скорость графического процессора, обеспечивая приложениям необходимую производительность, но при этом не тратит излишне заряд батареи, если аппаратные ресурсы не используются по максимуму. Однако высшая частота предназначена для приложений, которые используют функциональность динамического разрешения с экрана Meta, автоматически настраивающего разрешение в пределах, заданных разработчиком, чтобы максимизировать качество при сохранении частоты кадров.

    До внесения изменений максимально возможная частота графического процессора составляла 545 МГц в обычном режиме и 599 МГц в режиме с приоритетом на графический процессор, при этом разработчики могли пожертвовать до 16% максимальной частоты центрального процессора ради дополнительной мощности графического процессора.

    Новые максимальные частоты GPU и тепловое управление

    После обновления максимальная частота графического процессора кратко выросла до 599 МГц в стандартном режиме и до 640 МГц в режиме с приоритетом на графический процессор. Вот как выглядят изменения в цифрах:

    • Максимальное значение до обновления:
    • Стандартный режим: 545 МГц
    • Режим с приоритетом на GPU: 599 МГц
    • Максимальное значение сейчас (если тепловые условия позволяют):
    • Стандартный режим: 599 МГц
    • Режим с приоритетом на GPU: 640 МГц

    Причина, по которой достижение максимальной частоты требует использования динамического разрешения, заключается в том, что это не всегда возможно из-за температурных ограничений, и это касается и усиления мощности. Если очки начнут перегреваться, операционная система снизит частоту до предыдущего максимального значения и также снизит разрешение отображения, тогда как при фиксированном разрешении экрана уменьшение частоты привело бы к падению частоты кадров.

    Влияние изменений на разрешение и обновление для Red Matter 2

    Изменение означает, что приложения для Quest 3 теперь могут работать с более высоким максимальным разрешением по сравнению с предыдущими данными, если тепловые условия позволяют, и если разработчики увеличат верхний предел динамического разрешения. Так как Oculus Quest 3S использует тот же чипсет Snapdragon XR2 Gen 2 с тем же GPU, у обеих моделей появились одинаковые частоты.

    Meta заявляет, что Red Matter 2, который, возможно, является самой высококачественной игрой на Quest, смог поддерживать повышенную частоту GPU в течение 85% времени игры в ходе тестирования. Обновление не потребовало интеграции со стороны разработчика, так как игра уже использовала динамическое разрешение с высоким верхним пределом.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Samsung, по сообщениям, планирует выпустить очки XR в этом году.

    26.03.2025

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Операционная система Horizon на Quest скоро позволит вам транслировать 2D окна

    25.03.2025

    Pimax делится новостями о разработке гарнитур Dream Air и Crystal Super

    24.03.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 153 Голоса
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 187 Голосов
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 191 Голос
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 195 Голосов
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 178 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.