Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»VR Девайсы»Meta тихо увеличила максимальную частоту GPU для Quest 3
VR Девайсы

Meta тихо увеличила максимальную частоту GPU для Quest 3

31.10.2024Updated:01.11.2024Комментариев нет2 Mins Read

Оглавление:

  • Улучшение производительности Oculus Quest 3 и свежий апдейт для Red Matter 2
  • Новые максимальные частоты GPU и тепловое управление
  • Влияние изменений на разрешение и обновление для Red Matter 2

Улучшение производительности Oculus Quest 3 и свежий апдейт для Red Matter 2

Несколько месяцев назад компания Meta, не делая специального объявления, увеличила максимальную частоту графического процессора (GPU) в очках виртуальной реальности Oculus Quest 3, и этот же шаг применили к модели Quest 3S.

Программное обеспечение Horizon OS очков Quest автоматически регулирует скорость графического процессора, обеспечивая приложениям необходимую производительность, но при этом не тратит излишне заряд батареи, если аппаратные ресурсы не используются по максимуму. Однако высшая частота предназначена для приложений, которые используют функциональность динамического разрешения с экрана Meta, автоматически настраивающего разрешение в пределах, заданных разработчиком, чтобы максимизировать качество при сохранении частоты кадров.

До внесения изменений максимально возможная частота графического процессора составляла 545 МГц в обычном режиме и 599 МГц в режиме с приоритетом на графический процессор, при этом разработчики могли пожертвовать до 16% максимальной частоты центрального процессора ради дополнительной мощности графического процессора.

Новые максимальные частоты GPU и тепловое управление

После обновления максимальная частота графического процессора кратко выросла до 599 МГц в стандартном режиме и до 640 МГц в режиме с приоритетом на графический процессор. Вот как выглядят изменения в цифрах:

  • Максимальное значение до обновления:
  • Стандартный режим: 545 МГц
  • Режим с приоритетом на GPU: 599 МГц
  • Максимальное значение сейчас (если тепловые условия позволяют):
  • Стандартный режим: 599 МГц
  • Режим с приоритетом на GPU: 640 МГц

Причина, по которой достижение максимальной частоты требует использования динамического разрешения, заключается в том, что это не всегда возможно из-за температурных ограничений, и это касается и усиления мощности. Если очки начнут перегреваться, операционная система снизит частоту до предыдущего максимального значения и также снизит разрешение отображения, тогда как при фиксированном разрешении экрана уменьшение частоты привело бы к падению частоты кадров.

Влияние изменений на разрешение и обновление для Red Matter 2

Изменение означает, что приложения для Quest 3 теперь могут работать с более высоким максимальным разрешением по сравнению с предыдущими данными, если тепловые условия позволяют, и если разработчики увеличат верхний предел динамического разрешения. Так как Oculus Quest 3S использует тот же чипсет Snapdragon XR2 Gen 2 с тем же GPU, у обеих моделей появились одинаковые частоты.

Meta заявляет, что Red Matter 2, который, возможно, является самой высококачественной игрой на Quest, смог поддерживать повышенную частоту GPU в течение 85% времени игры в ходе тестирования. Обновление не потребовало интеграции со стороны разработчика, так как игра уже использовала динамическое разрешение с высоким верхним пределом.

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Samsung, по сообщениям, планирует выпустить очки XR в этом году.

26.03.2025

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Операционная система Horizon на Quest скоро позволит вам транслировать 2D окна

25.03.2025

Pimax делится новостями о разработке гарнитур Dream Air и Crystal Super

24.03.2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 157 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 198 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 199 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.