Оглавление:
Новые Android XR устройства от Sony, Lynx и Xreal в разработке
Компании Sony, Lynx и Xreal работают над созданием устройств Android XR.
Если вы пропустили новость, то Samsung наконец-то представил свой автономный шлем, а Google представил платформу Android XR, на которой он будет работать. Мы уже успели его опробовать и готовы поделиться своими впечатлениями.
Шлем Samsung станет первым устройством с Android XR. Тем не менее, Google рассчитывает, что их платформа станет отраслевым стандартом, и как минимум три другие компании уже работают над созданием устройств на ее основе: Sony, Lynx и Xreal.
Неопределенность среди производителей устройств
Пока неясно, является ли приближающееся устройство Sony автономным шлемом, который был анонсирован на CES 2024 в начале этого года, или же Android XR будет использоваться только в будущих итерациях устройства.
В то же время Lynx сообщает, что их текущий шлем R1 останется «как есть», но компания строит новый шлем для работы с Android XR.
Что касается компании Xreal, пока нет подробностей о том, над чем она работает. Однако, учитывая прошлые и настоящие продукты компании, есть основания полагать, что это может быть первое устройство Android XR с прозрачной оптикой. Google утверждает, что основная операционная система Android XR разработана таким образом, чтобы она могла масштабироваться от полнофункциональных шлемов смешанной реальности до простых очков HUD.
Возможно, Xreal работает над созданием первых очков HUD с Android XR?
Конкуренция на рынке XR платформ
Однако Android XR не одинока на рынке. Meta хочет, чтобы производители оборудования приняли их платформу Horizon OS, которая используется в шлемах Quest. ASUS и Lenovo являются первыми компаниями, подтвердившими разработку шлемов на базе Horizon OS, но до сих пор мы не видели никаких анонсов от них.
Преимущество Google заключается в том, что шлемы Android XR будут включать «большинство» приложений из Play Store, предназначенных для планшетов и смартфонов, а также кроссплатформенные сервисы, такие как Chrome, Google Maps и Google Photos, которыми уже пользуется огромное количество владельцев смартфонов и компьютеров по всему миру.
Тем не менее, без субсидирования оборудования и, по-видимому, без контроллеров с трекингом в комплекте, Android XR может испытать трудности с привлечением разработчиков игр из библиотеки Horizon OS. И кроме Owlchemy Labs, которая создает относительно простые игры, Google не приобрела игровые студии для создания эксклюзивов AAA VR, подобных Batman: Arkham Shadow и Asgard’s Wrath 2 от Meta. Хуже того, последняя попытка Google сотрудничать с разработчиками игр, Stadia, потерпела крах.
Тем не менее, Android XR может занять свое место на рынке как относительно открытая альтернатива visionOS от Apple, сосредоточенная главным образом на виртуальных экранах и интеграции с существующими приложениями и сервисами, а не на прямой конкуренции со всем, что делает Meta с их шлемами Quest.
- Apple
visionOS - Meta
Horizon OS - Google
Android XR
- Собственное оборудование
Аpple: ✅
Meta: ✅
Google: ✖️
- Оборудование от третьих сторон
Apple: ✖️
ASUS
Lenovo
Samsung
Sony
Lynx
- Интеграция существующей мобильной экосистемы
Apple: ✅
Meta: ❌
Google: ✅
Мы продолжим внимательно следить за Sony, Lynx, Xreal и Google на протяжении 2025 года за любыми новостями о шлемах и очках на базе Android XR.

