Поддержка 8K видео в YouTube-приложении на Quest 3

Приложение YouTube теперь поддерживает просмотр 8K видео на устройстве Quest 3, включая объемные видео 360° и 180°.

При разрешении 8K двумерные видео 360° имеют достаточно пикселей, чтобы почти соответствовать угловому разрешению дисплея Quest 3. В то время как двумерные видео 180° значительно превышают его. Если же рассматривать трехмерный контент, то 8K видео 180° почти сравнимы с разрешением дисплея Quest 3, но для видео 360° разрешение всё ещё недостаточно.

Чтобы трехмерные видео 360° соответствовали дисплею Quest 3, потребуется примерно 16K, а для точного соответствия человеческому взгляду — около 48K, при условии использования соответствующего шлема виртуальной реальности.

Воспроизведение обычных и объемных видео на Quest 3

Кроме того, приложение на Quest 3 теперь поддерживает воспроизведение обычных прямоугольных видео в разрешении 8K, хотя это кажется несколько бессмысленным, поскольку шлем не имеет достаточного разрешения, чтобы полноценно использовать его преимущества на разумных размерах экрана.

Однако, при тестировании обновления на моем Quest 3 я заметил, что большинство видео 360°, обозначенных как 8K, в результатах поиска имеют максимальное качество 4K в настройках качества видео. Не совсем ясно, почему это происходит, и подобная проблема не возникала ни с одним из просмотренных мной видео 180°.

Сравнение качества видео на Quest 3 и других платформах

Даже для тех объемных видео на YouTube, которые воспроизводятся на Quest 3 в 8K, битрейт, похоже, значительно ниже, чем предлагает Apple с его форматом Apple Immersive Video, который поддерживает 8K 180° 3D. Артефакты сжатия, возникающие из-за низкого битрейта, более заметны в объемном видео внутри шлема виртуальной реальности, чем на обычном экране, и высокий битрейт Apple Immersive Video был ключевой особенностью, которую я хвалил в своем обзоре Vision Pro. Однако в Apple Vision Pro нет приложения YouTube. Вы можете получить доступ к нему через веб-браузер Safari или через стороннее приложение, но ни один из этих вариантов не позволяет воспроизводить объемный контент 360° или 180°.